|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.04.2024
Сообщений: 10
|
||||||
Все фигуры на доске18.04.2024, 22:29. Показов 2804. Ответов 12
Переработайте приведённую в уроке программу шахматы таким образом, чтобы фигуры (за исключением коня) не могли ходить друг сквозь друга.
1. Расставьте фигуры как при начале шахматной партии. Сделайте это в методе __init__ класса Board. 2. Внесите функцию print_board() также внутрь класса Board, причем обеспечьте возможность напечатать доску вызовом функции print() 3. Убедитесь, что все фигуры могут ходить правильно и не могут ходить неправильно. Я написал код, но он не проходит последний тест. Ошибка в move_piece в классе Board, как я понимаю. Переписывать код не нужно. Просто покажите где и что надо исправить или дополнить. Буду очень благодарен!!!
from solution import * board = Board() board.move_piece(1, 1, 3, 1) board.move_piece(6, 1, 4, 1) board.move_piece(0, 2, 2, 0) if board.move_piece(4, 1, 3, 1): print(board) else: print('Error') Ожидаемый результат Error Вывод +----+----+----+----+----+----+----+----+ 7 | bR | bN | bB | bQ | bK | bB | bN | bR | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 6 | bP | | bP | bP | bP | bP | bP | bP | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 5 | | | | | | | | | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 4 | | | | | | | | | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 3 | | bP | | | | | | | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 2 | wB | | | | | | | | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 1 | wP | | wP | wP | wP | wP | wP | wP | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 0 | wR | wN | | wQ | wK | wB | wN | wR | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 0 1 2 3 4 5 6 7 Сообщение Different number of lines: out = 18, corr = 1
0
|
||||||
| 18.04.2024, 22:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Все фигуры на доске
Фигуры на шахматной доске |
|
3750 / 1944 / 613
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,706
|
||
| 18.04.2024, 23:25 | ||
|
А почему не реализовано взятие пешки на проходе? Это не требуется?
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.04.2024
Сообщений: 10
|
|
| 19.04.2024, 07:19 [ТС] | |
|
Большую часть программы нам давали на уроке, а тут требуют её дописать. Я написал так, как мне казалось правильно, но это не так
0
|
|
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
|
| 19.04.2024, 10:06 | |
|
104, 105 строки у вас никогда выполняться не будут, поскольку в 103 строке выполнен выход из функции. Функция всегда возвращает TRUE. Соответственно по тесту всегда будет печататься доска.
1
|
|
|
3750 / 1944 / 613
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,706
|
|
| 19.04.2024, 10:19 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.04.2024
Сообщений: 10
|
|
| 19.04.2024, 10:29 [ТС] | |
|
К сожалению я уже не могу вам отправить исходный код. Прошу вас помочь мне с ошибкой. Что мне надо переписать, чтобы программа работала корректно?
0
|
|
|
3750 / 1944 / 613
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,706
|
|||
| 19.04.2024, 10:40 | |||
|
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.04.2024
Сообщений: 10
|
|
| 19.04.2024, 11:23 [ТС] | |
|
Эх, ну ладно. Придётся самому. Я просто только зарегестрировался здесь
0
|
|
|
104 / 50 / 9
Регистрация: 06.01.2024
Сообщений: 383
|
|
| 19.04.2024, 13:38 | |
|
В классе Pawn метод can_move должен правильно возвращать False, если столбец отличается от текущего, а не только если он не равен.
В классе Rook метод can_move должен возвращать значение True только в том случае, если строка или столбец совпадают с целевой строкой или столбцом, а не оба одновременно. В классе King метод can_move должен разрешать перемещение только к соседним клеткам, а не по диагонали, если только это не соседняя клетка. В методе move_piece класса Board: 1) проверка никогда не достигает особого случая при row==4, col==1, row1==3 и col1==1, поскольку она выполняется после return True; 2) условие проверки того, является ли фигура конём и свободен ли путь, должно использовать «и» вместо «не… и не…». 3) зачем проверять конкретный ход пешки внутри метода, ведь для это лучше подходит метод can_move самого класса Pawn?
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.04.2024
Сообщений: 10
|
||||||
| 19.04.2024, 14:17 [ТС] | ||||||
|
Я немного не понял, что именно надо написать в классе Pawn вместо
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.04.2024
Сообщений: 10
|
||||||
| 20.04.2024, 18:59 [ТС] | ||||||
|
немного переделал код, но всё равно неправильно. Помогите, пожалуйста!idealist, ANT0NY, Red white socks,
![]()
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.04.2024
Сообщений: 10
|
||||||
| 20.04.2024, 19:51 [ТС] | ||||||
|
я ошибся и вставил полностью нерабочий код, простите. Вот код, который не проходит последний тест. Кто поможет до послезавтра скину 100 руб. на карту. Прошуууууу. P. S. если не тяжело, скиньте готовый код и скажите, что и где вы исправили. КОД ИСПРАВИТЬ, НЕ ПЕРЕПИСЫВАТЬ!
5 Ввод from solution import * board = Board() board.move_piece(1, 1, 3, 1) board.move_piece(6, 1, 4, 1) board.move_piece(0, 2, 2, 0) if board.move_piece(4, 1, 3, 1): print(board) else: print('Error') Ожидаемый результат Error Вывод +----+----+----+----+----+----+----+----+ 7 | bR | bN | bB | bQ | bK | bB | bN | bR | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 6 | bP | | bP | bP | bP | bP | bP | bP | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 5 | | | | | | | | | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 4 | | | | | | | | | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 3 | | bP | | | | | | | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 2 | wB | | | | | | | | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 1 | wP | | wP | wP | wP | wP | wP | wP | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 0 | wR | wN | | wQ | wK | wB | wN | wR | +----+----+----+----+----+----+----+----+ 0 1 2 3 4 5 6 7 Сообщение Different number of lines: out = 18, corr = 1 Добавлено через 1 минуту ANT0NY, idealist,
0
|
||||||
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
|
| 21.04.2024, 02:01 | |
|
Код править не буду, ибо ошибок дофига, да и сама архитектура программы мне совсем не нравится. Но в данном тесте проблема, что пешка должна бить наискосок (взятие на проходе - отдельный разговор). А у вас как прямо ходит, так и бьет.
0
|
|
| 21.04.2024, 02:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Все фигуры на доске Все фигуры на доске Положение фигуры на доске и все клетки, которые фигура бьёт Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Валидация и контроль данных табличной части документа перед записью
Maks 22.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в КА2.
Задача: контроль и валидация данных табличной части документа перед записью с учетом регламента компании. . .
|
Отчёт о затраченных материалах за определенный период с макетом печатной формы
Maks 21.04.2026
Отчёт из решения ниже размещён в конфигурации КА2.
Задача: разработка отчёта по затраченным материалам за определённый период, с возможностью вывода печатной формы отчёта с шапкой и подвалом.
В. . .
|
Отчёт о спецтехнике находящейся в ремонте
Maks 20.04.2026
Отчёт из решения ниже размещен в конфигурации КА2.
Задача: отобразить спецтехнику, которая на данный момент находится в ремонте.
Есть нетиповой документ "Заявка на ремонт спецтехники" который. . .
|
Памятка для бота и "визитка" для читателей "Semantic Universe Layer (Слой семантической вселенной)"
Hrethgir 19.04.2026
Сгенерировано для краткого описания по случаю сборки и компиляции скелета серверного приложения. И пусть после этого скажут, что статьи сгенерированные AI - туфта и не интересно. И это не реклама -. . .
|
|
Запрет удаления строк ТЧ документа при определённом условии
Maks 19.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "Аккумуляторы", разработанного в конфигурации КА2. У данного документа есть ТЧ, в которой в зависимости от прав доступа. . .
|
Модель заражения группы наркоманов
alhaos 17.04.2026
Условия задачи сформулированы тут
Суть:
- Группа наркоманов из 10 человек.
- Только один инфицирован ВИЧ.
- Колются одной иглой.
- Колются раз в день.
- Колются последовательно через. . .
|
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
|
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
|