|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 41
|
|
Сортировка списка23.03.2013, 23:03. Показов 2159. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Помогите отсортировать список.
Есть такой код: Может кто еще подскажет как найти медиану списка????? Нельзя использовать оператор деления по модулю!!!! count=0 List=[] total=0 while True: a= input("enter a number or Enter to finsh:") if a: try: number=int(a) except ValueError as err: print(err) continue total+=number count+=1 list.append(List,number) Li=len(List) else: break i=0 min=List[i] max=List[i] while i<len(List): if List[i]<min: min=List[i] if List[i]>max: max=List[i] i+=1 I=1 J=1 for I in (count): #сортировка списка List for J in (count-I): if List[i]>List[i+1]: temp=List[i] List[i]=List[i+1] List[i+1]=temp J+=1 I+=1 print ("sdfgdfgd ========------", count) if count: print("List = ",List) print("count = ",count,"Total = ",total,"Seredne = ", total/count, "Min = ", min, "Max = ", max) Добавлено через 53 минуты Может кто еще подскажет как найти медиану списка????? Нельзя использовать оператор деления по модулю!!!!
0
|
|
| 23.03.2013, 23:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Сортировка списка
|
| 23.03.2013, 23:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Сортировка списка Сортировка списка Сортировка списка
Сортировка списка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|