|
1 / 1 / 2
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 146
|
||||||||||||
Что означает кортеж в классе?29.07.2013, 14:33. Показов 2092. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Если позволите, буду консультироваться по некоторым моментам.
Питон исповедую с марта месяца(v3.3), конечно подчитываю и книги и ман, в принципе семантика языка не сложная, да что уж - я просто фанат этого языка! но иногда лень лезть в книгу. Итак, начну свои вопросы: переведите мне вот такую строчку
0
|
||||||||||||
| 29.07.2013, 14:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Что означает оператор this в классе Имеется кортеж из нескольких производных элементов , необходимо этот кортеж отсортировать Событие A означает, что извлечены 3 зеленых, а событие В - извлечены 3 красных леденца. Что означает сумма А или B? |
|
100 / 85 / 5
Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 242
|
||||||||||||||||
| 29.07.2013, 15:06 | ||||||||||||||||
|
Начнём с того, что оформление кода не верное, нужно вот так:
(Neither, Left, Right, Both) = range(4) это пример множественного присваивания (вроде так называется). То есть каждому значению из кортежа будет присвоено значение записанное слева. Кстати можно значения Neither, Left, Right, Both можно не оборачивать в кортеж. Вот аналогичная запись, думаю она немного пояснит, что происходит:
Добавлено через 8 минут Функция range возвращает список с числами из заданного диапазона. На пример если ты напишешь в консоли python range(4), то тебе вернутся список от 0 до 3.
0
|
||||||||||||||||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 146
|
|
| 29.07.2013, 16:29 [ТС] | |
|
про множественное присваивание я знал. про оформление тоже. но писал не я(иначе бы вопроса не было).
Что касается самой этой "конструкции" то она используется аналогично перечислениям в C#, Меня "смущает" что это класс. Опять же по аналогии с С#, такой класс называется абстрактный, т.е. не имеет базового класса...это я так мыслю...т.е. получается отсутствие скобок после имени класса говорит о том что он абстрактный? А наличие пустых скобок?
0
|
|
|
100 / 85 / 5
Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 242
|
||||||
| 29.07.2013, 17:32 | ||||||
|
Ааа ну так и надо было спрашивать, что конкретно тебя смущает.
В python есть 2 вида классов: классические и классы нового стиля. То, что ты прислал там используется класс класичего стиля. Скобки после имени класса ставились бы только если ты хотел бы унаследовать другой класс и в скобках ты бы запис его имя. Если ни чего не наследуешь скобок нет. В классах нового стиля если тебе не нужно наследовать какой-то конкретный класс, то ты пишешь в скобках object.
С версии python 3, все классы считаются по умолчанию классами нового стиля.
0
|
||||||
|
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
||||
| 29.07.2013, 22:54 | ||||
|
это класс, который нужен не для создания экземпляров, а для создания других классов
0
|
||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|||
| 03.08.2013, 18:01 | |||
|
Так как в Python нет перечислений как объекта языка, то они эмулируются через классы, в которых определены переменными класса (class variables) как элементы перечисления (Neither, Left, Right, Both у тебя). PEP 435 предлагает стандартный костыль, который должен появиться в 3.4. Внешне его использование почти не отличается от старого метода, кроме того, что нужно наследоваться от класса Enum. Однако вместе с этим появляются дополнительные возможности — итерация по перечислению, проверка принадлежности элемента перечислению, возможность динамического доступа к элементам перечисления и другие.
0
|
|||
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 146
|
|
| 06.08.2013, 14:32 [ТС] | |
|
0
|
|
| 06.08.2013, 14:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Создать кортеж и распаковать кортеж в несколько переменных Как обьявить переменную в одном классе и что бы ее было видно в дочернем классе Что означает появление письменности (языка), и что означает реформа письменности (языка)?
Заполните один кортеж десятью случайными целыми числами от 0 до 5 включительно. Также заполните второй кортеж числами от Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|