|
145 / 113 / 31
Регистрация: 12.06.2011
Сообщений: 1,246
|
|
Константы для reusable app10.08.2020, 17:11. Показов 605. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Django=3.1
Я хочу часть своих тегов, фильтров, утилит и т.п. поместить в reusable app. Но ему потребуется много констант. Реально много. Линий 100-200 кода может потребоваться под константы. В settings.py всего проекта я их помещать не хотел бы. Обычно все приложения все же в общий settings за настройками ходят. Но не хочется что-то: много их там, читаемость кода упадет. Тем более. что для подготовки части констант у меня используются функции. Скажите, пожалуйста, куда мне их поместить? И как потом импортировать?
0
|
|
| 10.08.2020, 17:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Написать reusable API для работы со связным списком структур Передача данных из reusable компонента в класс из которого он вызывается Комбинаторно- вероятностный смысл константы пи, гамма функция и обобщение константы пи |
|
|
|
| 11.08.2020, 14:05 | |
|
Kifsif, можешь создать приложение
common (где будут находиться часто используемые вещи), в нём файл constants.py, например
1
|
|
| 11.08.2020, 14:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Можно ли как-то переместить файлы app.xmal в папку и app.config? Ошибка import App from './app.vue' - net::ERR_ABORTED 404 VS 2008, C#: 1 Error. Constructor on type 'App.App.Forms.FormBase' not found. в FormDerived [Design] Resolved versions for app (XX.X.X) and test app (XX.X.X) differ Константы в выражении для дифференцирования Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|