|
4 / 3 / 1
Регистрация: 07.05.2020
Сообщений: 75
|
||||||||||||||||
Что не так с путём?11.07.2021, 19:34. Показов 2662. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Что ему надо то ?
файл создается в директории log/application.log вот BASE_DIR
0
|
||||||||||||||||
| 11.07.2021, 19:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Что не так с кодом? ( пытаюсь понять, что не так? )
|
|
1356 / 653 / 207
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 3,057
|
|
| 11.07.2021, 19:38 | |
|
Aidyn7sk, пути должныы быть экранированы(\==\\)
1
|
|
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 07.05.2020
Сообщений: 75
|
||||||
| 11.07.2021, 19:42 [ТС] | ||||||
|
я еще и так пробовал
0
|
||||||
|
1356 / 653 / 207
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 3,057
|
||||||
| 11.07.2021, 22:51 | ||||||
Сообщение было отмечено Aidyn7sk как решение
Решение
1
|
||||||
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 07.05.2020
Сообщений: 75
|
||||||
| 11.07.2021, 23:15 [ТС] | ||||||
|
вот так всё правильно было
'formatters': {... <---- тут всё правильно а тут 'formatters': 'verbose', <-----'formatter' должно было быть 4 часа не мог понять в чем дело. Потихоньку начал в комнату заходить уже с правой ноги вдруг поможет
0
|
||||||
|
|
|||
| 11.07.2021, 23:26 | |||
|
Как можно было 4 часа смотреть на ошибку и не понимать ее...
0
|
|||
| 11.07.2021, 23:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как сделать так что я мог умножать не на два числа а на 3,4,5 и так далее? Указатели. Путем перестановок элементов, преобразуйте исходный массив так, чтобы вначале шли положительные элементы...
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|