|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 11
|
|
Поиск соседей (точек, фигур)26.02.2014, 20:58. Показов 3819. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Вечер, не добрый, уже 7-й...
Поднял геометрию вспомнил "все" , что забыл... Много гуглил и читал. посмотрел различные готовые алгоритмы, но так и не осилил задачу с которой столкнулся... Пишу программу для вычисления некоторых данных по исходным. На входе точки типа [(y1,x1),(y2,x2)....(N)] да Y приходит первым в координатах точки. На этом изображении приблизительно обрисовал ситуацию. Точки пляшут по осям х и у. На выходе нужно получить вложенные массивы с фигурами [[1,2,3,4],[4,3,5,6]...[N]] на изображении я отметил фигуры которые нужно получить и в каком виде, пересекаться стороны фигур не могут, они все прилегают друг к другу, либо сторонами либо точками как в случае с крайней-верхней правой фигурой. Собрать нужно все четырехугольники отмеченые красными границами. Сам я начинающий пишу по факту только пол года... Подскажите может кто сталкивался, или приблизительно ззнает вообще в какую сторону смотреть, что именно почитать, может и в правду есть какойто готовый алгоритм который просто нужно на питоне сформулировать. Заранее благодарен!
0
|
|
| 26.02.2014, 20:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Построение фигур из массива точек Поиск не нулевых соседей для заданной точки в двумерном массиве Среди множества точек выбрать подмножество точек, лежащих внутри одной из фигур |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 11
|
|
| 27.02.2014, 12:11 [ТС] | |
|
Да действительно может у меня не правильно получилось объяснить... вот еще изображение...
на входе приходят точки в виде матрицы [(y1,x1)(y2,x2)(y3,x3)...(N)] на выходе нужна матрица с непересекающимися четырехугольниками. На реальных данных точки лежат не так ровно как на рисунке. по оси х скачут выше-ниже так-же и по у оси. Так же фигуры могут уходить в кось оси как напримере нижних реальных данных. Вот 6 реальных точек: (560.119214896677, 1020.435036229498) (561.240814896865, 1000.751336229562) (562.548614897398, 981.311836229583) (570.403614896914, 1019.095536229613) (570.432814896671, 999.496236229611) (571.849114897294, 980.76763622958)
0
|
|
|
|
|
| 27.02.2014, 12:24 | |
|
pySef, объяснить у вас получилось, я сказал - задача не формализована.
Какие точки подаются на вход (совсем произвольные или нет), какие четырёхугольники на выходе. Из близких задач я могу назвать триангуляцию, решение - триангуляция Делоне. Там треугольники, но из двух соседних треугольников можно составить четырёхугольник, можно в этом направлении порыть.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 11
|
|
| 27.02.2014, 12:27 [ТС] | |
|
произвольные, но в таком виде что получается сетка, тоесть наглядно видно фигуры, и их равное количество (фигур) нет таких точек которые оставались бы в стороне, четырехугольники разносторонние все, бывает что и квадраты, а бывают и прямоугольники. Спасибо.
0
|
|
|
|
|||
| 27.02.2014, 12:31 | |||
|
Незашто пока.
Не торопитесь, формализация - задача не простая. Особенно когда "просто видно". Не торопитесь, подумайте аккуратно, тут действительно не просто.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 11
|
|
| 27.02.2014, 12:43 [ТС] | |
|
Спасибо за оперативность, я опубликовал и ответ и сразу же отредактировал, раЗносторонние они (четырехугольники)
Добавлено через 1 минуту эти данные приходят из автокада в xml файле, к сожалению скрина с автокада пока не могу предоставить, только через неделю смогу скинуть наглядный вид возможных ситуаций. Добавлено через 6 минут количество равное, имеется в виду , что из точек этих получается в точности определенное кол-во фигур 4х угольных, не пересекающихся, прилегающих друг к другу, тоесть 5 точек на входе не может быть так как из 5 точек получается 1 фигура и одна точка в стороне... такого слава богу быть не может, я пробовал пускать лучи от нижней клайней точки (и удалять после обхода всех искомых точек, точку запроса) и брать следующюю точку запроса и идти снизу в верху по оси у, тоесть мерить расстояние от точки запроса ко всем остальным и три самых минимальных вектора мне довали соседей но лишь в определенных ситуациях менял кол-во точек и появлялись баги... могу скинуть код который есть, но он не работает больше чем с 4 равными фигурами.
0
|
|
|
|
||
| 27.02.2014, 12:49 | ||
|
Надеюсь, вы не думаете, что число точек у вас кратно 4? 9 точек прекрасно раскладываются в 4 квадрата. Если располагаются хорошо. Так что вопрос "чему равное" число фигур остаётся открытым. Не торопитесь.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 11
|
|
| 27.02.2014, 12:57 [ТС] | |
|
нет, конечно же о кратности я не думаю, так как вы правильно заметили из нечетного кол-ва точек в полне приемлимое кол-во фигур, их количество динамическое в зависимости от местности, это геодезист отстреливает местность, и стреляет по4 точки и перемещается по всей территории (которую необходимо замерить) в итоге получается площадка "ровная" в состав которой определенное количество 4х угольных фигур входит. Уточните пожалуйсто если я опять не смог ответить. Тогда я попробую нарисовать пару вариантов.
0
|
|
|
|
|
| 27.02.2014, 13:02 | |
|
Не надо ничего рисовать.
Опишите словами, чётко, как геодезист ставит туда точки. Если "примерно" квадраты - так и скажите, с понятием "примерно равно" вполне уже можно работать. Если ещё есть направление осей - вообще хорошо.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 11
|
|
| 27.02.2014, 13:10 [ТС] | |
|
Да "примерно" ровные четырехугольники, как если взять лист в клетку и ровно его обрезать по границам квадратов то получиться как раз та самая местность с квадратами (только идеальная) на которые он делит всю местность, по факту он работает не на плоскости так как есть и высоты о которых я умолчал, но они сейчас и не нужны, они будут записываться в массив фигуры(так как каждая высота закреплена за точкой) и я буду брать самую высокую для дальнейших вычислений. лежат эти точки по х и по у, как на моих предыдущих рисунках, вид сверху на местность.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 11
|
|
| 27.02.2014, 13:50 [ТС] | |
|
примерно равные четырехугольники, это могут быть как квадраты так и прямоугольники так и ромбы если вколь оси Y лежит местность, стороны не известны так как фигуры надо расчитывать уже в дальнейшем по тому же пифагору, неровность этих четырех угольников из за того, что...:
Геодезист устанавливает в произвольном месте свой аппарат (Leica). У него есть помошник со штативом в руках который ходит по местности "как пьяный" и по ходу местности устанавливает штатив(поэтому и фигуры разносторонние четырехугольники), а геодезист стреляет в этот штатив, на пике штатива установлена алмазная головка, она принимает сигнал непосредственно с девайса геодезиста, и в девайс на флэху пишутся координаты точки установки того самого штатива. Добавлено через 20 секунд эти координаты и есть входящие точки Добавлено через 3 минуты есть еще координаты точки балтийского моря, но тут помоему только высоты разницу имеют, ниже выше уровня моря. От нее отталкиваться даже и не знаю, стоит ли..
0
|
|
|
|
|
| 27.02.2014, 13:57 | |
|
Я понимаю, что четырёхугольники разносторонние, если строго говорить.
Вы не ответили: Являются ли они примерно квадратами? Подо что мы их подгонять будем? Являются ли они хотя бы примерно одинаковыми по размеру? Я всё пытаюсь подвести вас к формализации задачи, а вы сопротивляетесь. Я устал, я ухожу.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 11
|
||||||
| 27.02.2014, 14:44 [ТС] | ||||||
|
Простите меня, видимо я сам до конча не съел то с чем имею дело, под квадраты не получиться я думаю, нужно под примерные прямоугольники подгонять, под них и будем подгонять. Да фигуры примерно являются одинаковыми.
Добавлено через 20 минут Вот то , что понаписал я:
Добавлено через 22 минуты Вы просто пытаетесь найти зацепку от которой дальше плясать, так вот ее нет, все эти фигуры разные и единственное чем они похожи, они все четырехугольные. Я поэтому сюда и написал что уперся в тупик, и не знаю что общего между ними найти, и даже если искать к-ближайших соседей мне не удается определить схожесть между объектами (точками). Благодарен за попытку.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 11
|
|
| 28.02.2014, 15:55 [ТС] | |
|
Разобрался. Тема закрыта!
0
|
|
| 28.02.2014, 15:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Построение фигур из массива точек Построение фигур из массива точек Построение фигур из массива точек Построение фигур из массива точек Нахождение точек пересечения 2-х фигур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и источниками (напряжения, ЭДС и тока). Найти токи и напряжения во
всех элементах. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и. . .
|