|
3 / 3 / 2
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 27
|
||||||
Ошибка при работе с QFileDialog.getSaveFileName в PyQt 514.05.2015, 18:36. Показов 2568. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
('D:/work/Pyt/PyQT/1.bmp', 'Image files (*.bmp *.cur *.dds *.icns *.ico *.jp2 *.jpeg *.jpg *.pbm *.pgm *.png *.ppm *.tif *.tiff *.webp *.xbm *.xpm)') Как побороть и что я делаю неправильно?
0
|
||||||
| 14.05.2015, 18:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Зависает нативный диалог выбора файла QFileDialog::getSaveFileName Почему после использования QFileDialog, при выходе из программы ошибка адресации? Аппаратная ошибка видео (Ошибка при работе с видеоустройствами привела к некорректной работе Windows). |
|
|
|||||||
| 16.05.2015, 22:15 | |||||||
|
.
Я делал так:
1
|
|||||||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 27
|
|
| 18.05.2015, 16:06 [ТС] | |
|
Да, просто тупо берешь первый элемент кортежа и все прокатывает, спасибо за участие
0
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 27
|
|
| 18.05.2015, 16:34 [ТС] | |
|
Вполне возможно... Просто я начал учить Python в связке с PyQt, у меня стоит 5.4.1, а учу по книге Соммерфильда, там PyQt 4, вот и траблы лезут...
0
|
|
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 18.05.2015, 17:29 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 27
|
|
| 24.05.2015, 19:12 [ТС] | |
|
Mark Summerfield "Rapid GUI Programming with Python and Qt"
0
|
|
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 24.05.2015, 19:28 | |
|
спасибо
0
|
|
| 24.05.2015, 19:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Ошибка при связке окон
Ошибка при использовании ADODB.CONNECTION при работе с dbf-файлом Ошибка при работе со списками при динамическом выдилении памяти Ошибка при работе с графиками при полноэкранном режиме приложения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|