|
103 / 91 / 32
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 594
|
|
Qt, Skin NotClientArea25.08.2015, 08:36. Показов 792. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 25.08.2015, 08:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
VCL Skin 5.25 Skin Программы Material Skin |
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
||||||
| 25.08.2015, 09:29 | ||||||
0
|
||||||
|
103 / 91 / 32
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 594
|
|
| 25.08.2015, 22:29 [ТС] | |
|
извините, но мне нужно разрисовать заголовок окна и т.д... скриншот то мне зачем непойму?)
0
|
|
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 25.08.2015, 23:25 | |
|
0
|
|
|
103 / 91 / 32
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 594
|
|
| 25.08.2015, 23:28 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 25.08.2015, 23:36 | |
|
Ты код запускал вообще? Скрин окна и получается в итоге, если что так....
0
|
|
|
103 / 91 / 32
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 594
|
|
| 26.08.2015, 00:08 [ТС] | |
|
0
|
|
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 26.08.2015, 09:00 | |
|
mmm_corp, Так что тебе надо сделать в итоге. Сделать скрин и просто захватывать ещё и рамку окна или изменить эту рамку? Пишешь ты одно, а оказывается надо другое.
0
|
|
|
103 / 91 / 32
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 594
|
||
| 26.08.2015, 10:08 [ТС] | ||
|
Еще раз повторяю, скриншот мне не нужен, нужен скин (штура, тема...) для неклиентской области
0
|
||
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
||||
| 26.08.2015, 10:34 | ||||
|
0
|
||||
|
103 / 91 / 32
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 594
|
||
| 26.08.2015, 10:34 [ТС] | ||
|
вы случаем не путаете с термином "заскриншотить"?) внимательно прочтите пожалуйста, примеры того что хочется также привел.
0
|
||
|
103 / 91 / 32
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 594
|
||
| 26.08.2015, 12:11 [ТС] | ||
|
жаль ссылки дохлые, однозначно точно что модуль должен быть на С++. На чистом питоне также можно через отлов WM_NCPAINT, но здесь проблема в очень его частых вызовах... попробую топорно, напишу простенький скинер на делфи, и попробую передать хендл окна Qt, это обычное окно, никакой магии здесь нет, только в упор не понимаю как же так что нет готовой из коробки реализации... эх...
0
|
||
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 26.08.2015, 12:23 | |
|
0
|
|
| 26.08.2015, 12:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Qip skin-тупит Alien Skin Xenofex 2 GridView CommandField skin LFS Skin-patch! Rainmeter-Weather skin Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|