Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
8 / 8 / 1
Регистрация: 03.11.2015
Сообщений: 143

Рендеринг Widget B kivy

21.11.2016, 08:26. Показов 587. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день
Занялся разработкой на kivy
Проблема в том, что если визуализацию поместить в произвольную функцию, то при вызовах ничего не рендерится. Получается, если только поместить это в события, но игра динамичная, и нужно постоянное обновление дисплея.
Как называется функция для рендеринга Widget?
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
#qpy:kivy
#qpy:2
 
import random
from myLib import *
from kivy.app import App
import kivy.uix.image 
from kivy.uix.button import Button
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.properties import NumericProperty,ReferenceListProperty
from kivy.vector import Vector
from kivy.clock import Clock
from kivy.core.image import Image
from kivy.graphics import *
 
s=Solid()
s.y=1650
s.x=random.randint(0,1200)
AddSolid(s) 
  
person=Person
person.y=300
class Game(Widget):
 def update(self,dt):
  SolidHolder[0].y-=5
 
class MyPaintWidget(Widget):
 def on_touch_move(self, touch):
  person.x=touch.x-touch.ox
 #def move(self):
  self.canvas.clear() 
  with self.canvas: 
   Color(1,1,0.9)
   texture = Image('Castle.jpg').texture 
   with self.canvas: 
    Rectangle(texture=texture,
     pos=(0,400), size=(1300,1500)) 
  
   texture = Image('Platform.jpg').texture 
   with self.canvas: 
    Rectangle(texture=texture,
     pos=(0,0), size=(1200,400))
   
   texture = Image('Heart.png').texture 
   with self.canvas: 
    for i in range(person.live):
     Rectangle(texture=texture,
      pos=(3+i*100,1720), size=(100,100))
  
   texture = Image('knight3.png').texture 
   with self.canvas:    
    Rectangle(texture=texture,
     pos=(person. x,300), size=(500,500))
 
   texture = Image('Apple.png').texture 
   with self.canvas:    
    Rectangle(texture=texture,
     pos=(SolidHolder[0].x,
     SolidHolder[0].y), size=(150,150))
     
class MyPaintApp(App):
 def build(self):
  game=Game()
  widget=MyPaintWidget()
 # widget.draw()
  Clock.schedule_interval(game.update,1.0/50.0)
  return MyPaintWidget()
if __name__ == '__main__':
 MyPaintApp().run()
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.11.2016, 08:26
Ответы с готовыми решениями:

Kivy Widget Index
Здравствуйте! Как обратиться к параметру виджета в kivy по индексу виджета в списке дочерних виджетов? Пусть на экране есть два...

Python+Kivy создать проект kivy через Master Kivy Project
Здравствуйте! Не получается создать прект, так как при вводе строки вида: python3 main.py copyright name_project path_to_project, в консоли...

Пытаюсь поставить Kivy, всё делаю по порядку с офф сайта, но выдаёт ошибку при установке самого Kivy
https://pastebin.com/Q9zZvFXp Сама ошибка связана с Cython, я установил его, но ошибка осталась Если что, я начинающий, не плюйтесь в...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.11.2016, 08:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Kivy. Widget. Button
Не добавляется кнопа. Требует __Init__, а где его взять не знаю.. main.py # -*- coding: cp1251 -*- from kivy.app import App from...

Kivy. Widget. Button Не добавляет виджет
При добавлении виджета из одного класса в другой выдает ошибку main.py from kivy.app import App from kivy.uix.boxlayout import...

3д моделирование и рендеринг одно и тоже?Что такое рендеринг?
3д моделирование и рендеринг одно и тоже?Что такое рендеринг?

No matching function for call to 'Ui::Widget::setupUi(Widget*)'
Привет. Рисую треугольник. В файле widget.h ошибка в строке, Как её исправить? ui->setupUi(this); triangle.h #ifndef TRIANGLE_H ...

Перебиваются стили виджета Nav::widget при подключении виджета \yii\jui\Dialog::widget
Добрый день. Возникла следующяя проблема при подключении виджета \yii\jui\Dialog::widget в yii2 При подключении виджета: <?php...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru