|
5 / 5 / 1
Регистрация: 19.05.2018
Сообщений: 200
|
|
Визуализация алгоритма сортировки вставкой23.02.2019, 02:57. Показов 4357. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, стоит задача в написании визуализатора алгоритма сортировки. Сам алгоритм представляю без проблем.
В самом лайтовом случае я анимацию могу представить для статичного массива элементов, но через какие библиотеки это можно реализовать в пайтон? Через Turtle это возможно сделать или через PyGame / PyPlot / Tkinter? Подскажите какую библиотеку или подход выбрать в начале пути, чтобы я как можно меньше изобретал велосипедов с квадратными колесами и не мучился с анимацией перемещения сортируемых элементов массива. Добавлено через 9 минут Можно ли совместить в окне созданном на Tkinter область с канвой или полем Turtle или другой либы, в котором можно было бы рисовать анимацию?
0
|
|
| 23.02.2019, 02:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Сравнить число перестановок при использовании сортировки "пузырьком", методом выбора и алгоритма быстрой сортировки
Визуализация сортировки вставкой |
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 19.05.2018
Сообщений: 200
|
||||||
| 26.02.2019, 19:17 [ТС] | ||||||
|
Начал при помощи Tkinter и отрисовываю на Canvas.
Можете подсказать как мне объявить класс прямоугольника, чтобы на нем была надпись? Я пока что накодил это и оно отказывается работать.
0
|
||||||
|
1293 / 677 / 367
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2,302
|
||||||
| 27.02.2019, 11:31 | ||||||
|
Ваш класс Figure ничего не делает, а еще вы подменяете canvas
1
|
||||||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 19.05.2018
Сообщений: 200
|
|
| 27.02.2019, 13:59 [ТС] | |
|
Да я хотел через конструктор сделать, (и подумал что вызову конструктор при создании экземпляра класса и ТОГДА уже сделаю нужные вещи) но видимо я совсем неправильно понял идеи ООП )))
Кстати, я не нашел самых примитивных уроков по ООП в tkinter, я уже 1000 раз написал эти учебные программки по основам классов, т.е. типа Работник, у которого есть поля в виде Ф.И.О., зарплаты и.т.д. Уже наизусть эти примеры знаю. А только начинается какое-то реальное ООП, то чувствую что вообще не отстреливаю что происходит, т.к. не могу масштабировать полученные знания.
0
|
|
|
1293 / 677 / 367
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2,302
|
|||||||
| 28.02.2019, 04:25 | |||||||
0
|
|||||||
| 28.02.2019, 04:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Улучшение алгоритма сортировки слиянием, алгоритмом сортировки вставкой Доказательство корректности алгоритма сортировки вставкой Пошаговая визуализация алгоритма сортировки Визуализация алгоритма сортировки простым обменом (пузырьковая сортировка) Запишите рекуррентное уравнение для времени работы этой рекурсивной версии алгоритма сортировки вставкой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|