Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.58/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.58
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2019
Сообщений: 16

QT5 Крестики-нолики

05.11.2019, 12:01. Показов 10262. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста, сделать так чтобы игрок играл с ботом ,а не с другим игроком и выводился результат кто победил.Буду очень благодарен!
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QLabel
from PyQt5.QtWidgets import QLCDNumber, QLineEdit
 
 
 
class Example(QWidget):
 
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()
        self.a = 0
 
    def initUI(self):
        self.setGeometry(300, 600, 1500, 900)
        self.setWindowTitle('Крестики-нолики')
        self.btn = QPushButton('0', self)
        self.btn.resize(self.btn.sizeHint())
        self.btn.move(0, 0)
        self.btn.resize(300, 300)
 
        self.btn1 = QPushButton('1', self)
        self.btn1.resize(self.btn.sizeHint())
        self.btn1.move(0, 300)
        self.btn1.resize(300, 300)
 
        self.btn2 = QPushButton('2', self)
        self.btn2.resize(self.btn.sizeHint())
        self.btn2.move(0, 600)
        self.btn2.resize(300, 300)
 
        self.btn3 = QPushButton('3', self)
        self.btn3.resize(self.btn.sizeHint())
        self.btn3.move(300, 0)
        self.btn3.resize(300, 300)
 
        self.btn4 = QPushButton('4', self)
        self.btn4.resize(self.btn.sizeHint())
        self.btn4.move(300, 300)
        self.btn4.resize(300, 300)
 
        self.btn5 = QPushButton('5', self)
        self.btn5.resize(self.btn.sizeHint())
        self.btn5.move(300, 600)
        self.btn5.resize(300, 300)
 
        self.btn6 = QPushButton('6', self)
        self.btn6.resize(self.btn.sizeHint())
        self.btn6.move(600, 0)
        self.btn6.resize(300, 300)
 
        self.btn7 = QPushButton('7', self)
        self.btn7.resize(self.btn.sizeHint())
        self.btn7.move(600, 300)
        self.btn7.resize(300, 300)
 
        self.btn8 = QPushButton('8', self)
        self.btn8.resize(self.btn.sizeHint())
        self.btn8.move(600, 600)
        self.btn8.resize(300, 300)
 
        self.label = QLabel(self)
        self.label.setText("Нажимайте на кнопку один раз")
        self.label.move(1100, 100)
 
 
        self.btn.clicked.connect(self.b)
        self.btn1.clicked.connect(self.b1)
        self.btn2.clicked.connect(self.b2)
        self.btn3.clicked.connect(self.b3)
        self.btn4.clicked.connect(self.b4)
        self.btn5.clicked.connect(self.b5)
        self.btn6.clicked.connect(self.b6)
        self.btn7.clicked.connect(self.b7)
        self.btn8.clicked.connect(self.b8)
 
 
 
    def b(self):
        self.a += 1
        if self.a % 2 != 0:
            self.btn.setText("{}".format('X'))
            self.btn = 'X'
            if self.btn == 'X' and self.btn1 == 'X' and self.btn2 == 'X' or self.btn == 'X' and self.btn3 == 'X' and \
                    self.btn6 == 'X' or self.btn == 'X' and self.btn4 == 'X' and self.btn8 == 'X':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ X'))
 
        else:
            self.btn.setText("{}".format('0'))
            self.btn = '0'
            if self.btn == '0' and self.btn1 == '0' and self.btn2 == '0' or self.btn == '0' and self.btn3 == '0' and \
                    self.btn6 == '0' or self.btn == '0' and self.btn4 == '0' and self.btn8 == '0':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ 0'))
 
 
 
    def b1(self):
        self.a += 1
        if self.a % 2 != 0:
            self.btn1.setText("{}".format('X'))
            self.btn1 = 'X'
            if self.btn == 'X' and self.btn1 == 'X' and self.btn2 == 'X' or self.btn1 == 'X' and self.btn4 == 'X' and \
                    self.btn7 == 'X':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ X'))
 
        else:
            if self.btn == '0' and self.btn1 == '0' and self.btn2 == '0' or self.btn == '0' and self.btn3 == '0' and \
                    self.btn6 == '0':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ 0'))
 
 
 
    def b2(self):
        self.a += 1
        if self.a % 2 != 0:
            self.btn2.setText("{}".format('X'))
            self.btn2 = 'X'
            if self.btn == 'X' and self.btn1 == 'X' and self.btn2 == 'X' or self.btn2 == 'X' and self.btn5 == 'X' and \
                    self.btn8 == 'X' or self.btn2 == 'X' and self.btn4 == 'X' and self.btn6 == 'X':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ X'))
 
        else:
            self.btn2.setText("{}".format('0'))
            self.btn2 = '0'
            if self.btn == '0' and self.btn1 == '0' and self.btn2 == '0' or self.btn2 == '0' and self.btn5 == '0' and \
                    self.btn8 == '0' or self.btn2 == '0' and self.btn4 == '0' and self.btn6 == '0':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ 0'))
 
 
    def b3(self):
        self.a += 1
        if self.a % 2 != 0:
            self.btn3.setText("{}".format('X'))
            self.btn3 = 'X'
            if self.btn == 'X' and self.btn3 == 'X' and self.btn6 == 'X' or self.btn3 == 'X' and self.btn4 == 'X' and \
                    self.btn5 == 'X':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ X'))
 
        else:
            self.btn3.setText("{}".format('0'))
            self.btn3 = '0'
            if self.btn == '0' and self.btn3 == '0' and self.btn6 == '0' or self.btn3 == '0' and self.btn4 == '0' and \
                    self.btn5 == '0':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ 0'))
 
    def b4(self):
        self.a += 1
        if self.a % 2 != 0:
            self.btn4.setText("{}".format('X'))
            self.btn4 = 'X'
            if self.btn1 == 'X' and self.btn4 == 'X' and self.btn7 == 'X' or self.btn3 == 'X' and self.btn4 == 'X' and \
                    self.btn5 == 'X':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ X'))
 
        else:
            self.btn4.setText("{}".format('0'))
            self.btn4 = '0'
            if self.btn1 == '0' and self.btn4 == '0' and self.btn7 == '0' or self.btn3 == '0' and self.btn4 == '0' and \
                    self.btn5 == '0':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ 0'))
 
    def b5(self):
        self.a += 1
        if self.a % 2 != 0:
            self.btn5.setText("{}".format('X'))
            self.btn5 = 'X'
            if self.btn2 == 'X' and self.btn5 == 'X' and self.btn8 == 'X' or self.btn3 == 'X' and self.btn4 == 'X' and \
                    self.btn5 == 'X':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ X'))
 
        else:
            self.btn5.setText("{}".format('0'))
            self.btn5 = '0'
            if self.btn2 == '0' and self.btn5 == '0' and self.btn8 == '0' or self.btn3 == '0' and self.btn4 == '0' and \
                    self.btn5 == '0':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ 0'))
 
 
    def b6(self):
        self.a += 1
        if self.a % 2 != 0:
            self.btn6.setText("{}".format('X'))
            self.btn6 = 'X'
            if self.btn6 == 'X' and self.btn7 == 'X' and self.btn8 == 'X' or self.btn == 'X' and self.btn3 == 'X' and \
                    self.btn6 == 'X' or self.btn6 == 'X' and self.btn4 == 'X' and self.btn2 == 'X':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ X'))
 
        else:
            self.btn6.setText("{}".format('0'))
            self.btn6 = '0'
            if self.btn6 == '0' and self.btn7 == '0' and self.btn8 == '0' or self.btn == '0' and self.btn3 == '0' and \
                    self.btn6 == '0' or self.btn6 == '0' and self.btn4 == '0' and self.btn2 == '0':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ 0'))
 
    def b7(self):
        self.a += 1
        if self.a % 2 != 0:
            self.btn7.setText("{}".format('X'))
            self.btn7 = 'X'
            if self.btn6 == 'X' and self.btn7 == 'X' and self.btn8 == 'X' or self.btn1 == 'X' and self.btn4 == 'X' and \
                    self.btn7 == 'X':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ X'))
 
        else:
            self.btn7.setText("{}".format('0'))
            self.btn7 = '0'
            if self.btn6 == '0' and self.btn7 == '0' and self.btn8 == '0' or self.btn1 == '0' and self.btn4 == '0' and \
                    self.btn7 == '0':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ 0'))
 
    def b8(self):
        self.a += 1
        if self.a % 2 != 0:
            self.btn8.setText("{}".format('X'))
            self.btn8 = 'X'
            if self.btn8 == 'X' and self.btn7 == 'X' and self.btn6 == 'X' or self.btn2 == 'X' and self.btn5 == 'X' and \
                    self.btn8 == 'X' or self.btn == 'X' and self.btn4 == 'X' and self.btn8 == 'X':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ X'))
 
 
        else:
            self.btn8.setText("{}".format('0'))
            self.btn8 = '0'
            if self.btn8 == '0' and self.btn7 == '0' and self.btn6 == '0' or self.btn2 == '0' and self.btn5 == '0' and \
                    self.btn8 == '0' or self.btn == '0' and self.btn4 == '0' and self.btn8 == '0':
                self.label.setText("{}".format('ВЫЙГРАЛ 0'))
 
 
 
if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    ex.show()
    sys.exit(app.exec())
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.11.2019, 12:01
Ответы с готовыми решениями:

Игра «Крестики-нолики»
как написать программу Игра «Крестики-нолики» для поля 3х3 на Python

Крестики-нолики на поле 3х3
Разработайте игру «Крестики-нолики» на поле 3×3 с графическим пользовательским интерфейсом на PyQT. Поле должно быть набором кнопок...

Крестики - нолики на PyQT, массив чисел
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы программа определяла комбинацию победы. import sys from PyQt4 import...

1
Модератор
Эксперт Python
 Аватар для Fudthhh
2695 / 1601 / 513
Регистрация: 21.02.2017
Сообщений: 4,210
Записей в блоге: 1
05.11.2019, 14:14
popugay,

1) Очень много букв.
2) Сначала реализуйте логику "бота" в игре, а потом уже делайте GUI.
3) Зачем писать на каждую кнопку проверку кто победил, можно создать одну функцию и после каждого хода, проверять.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.11.2019, 14:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Крестики-нолики
Я пытаюсь сделать крестики-нолики. В целом игра работает, но за одним исключением. У меня осуществлена только проверка выигрыша крестиков,...

Крестики-нолики
Дано поле для игры крестики-нолики N \times NN×N, на котором уже можно определить исход игры. Определите победителя или ничью. n - целое...

Крестики-нолики
Мне надо сделать игру крестики-нолики, как бы... игра простая, в интернете бесконечное количество вариантов, но есть один нюанс: поле...

Крестики-нолики
Напишите функцию tic_tac_toe(field), которая принимает на вход список списков 3х3 — поле игры в крестики-нолики. На этом поле отражен...

Крестики-нолики 5 х 5
Помогите написать бота на крестики нолики. Игрок против игрока уже написала, осталось только игру с компьютером продумать. Прототип...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов На странице: https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/ нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином. Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru