Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.05.2020
Сообщений: 1

Вывод текста в entry

01.05.2020, 13:56. Показов 2396. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть задачи: получить из двух текстбоксов значения, зарандомить в этом диапазоне числа, вписать их нужно в 10 разных entry.
Суть вопроса: как сделать так, чтобы при клике, происходило то, что происходит + заполнение всех 10 entry рандомными значениями в заданном диапазоне?
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
from tkinter import  *
from random import randrange
def click():
    st= en11.get()
    e= en12.get()
    st=int(st)
    e=int(e)
    for i in range (1,10):
        g=randrange(st,e)
window=Tk()
window.title('Массивы случайных чисел. Создание (задаем диапазон значений). (Штейнгардт).')
window.geometry('600x300')
lb1=Label(window, text='Исходный массив:')
lb2=Label(window,text='1')
lb3=Label(window,text='2')
lb4=Label(window,text='3')
lb5=Label(window,text='4')
lb6=Label(window,text='5')
lb7=Label(window,text='6')
lb8=Label(window,text='7')
lb9=Label(window,text='8')
lb10=Label(window,text='9')
lb11=Label(window,text='10')
lb12=Label(window,text='Границы диапазона:')
lb13=Label(window,text='с')
lb14=Label(window,text='по')
en1=Entry()
en2=Entry()
en3=Entry()
en4=Entry()
en5=Entry()
en6=Entry()
en7=Entry()
en8=Entry()
en9=Entry()
en10=Entry()
en11=Entry()
en12=Entry()
lb1.place(relx=.0,rely=.0)
lb2.place(x=50,y=40)
lb3.place(x=100,y=40)
lb4.place(x=150,y=40)
lb5.place(x=200,y=40)
lb6.place(x=250,y=40)
lb7.place(x=300,y=40)
lb8.place(x=350,y=40)
lb9.place(x=400,y=40)
lb10.place(x=450,y=40)
lb11.place(x=450,y=40)
en1.place(x=50, y=60, height=20, width=40)
en2.place(x=100, y=60, height=20, width=40)
en3.place(x=150, y=60, height=20, width=40)
en4.place(x=200, y=60, height=20, width=40)
en5.place(x=250, y=60, height=20, width=40)
en6.place(x=300, y=60, height=20, width=40)
en7.place(x=350, y=60, height=20, width=40)
en8.place(x=400, y=60, height=20, width=40)
en9.place(x=450, y=60, height=20, width=40)
en10.place(x=450, y=60, height=20, width=40)
lb12.place(x=50,y=200)
lb13.place(x=30, y=230)
lb14.place(x=100, y=230)
en11.place(x=60, y =230, height=20, width=20)
en12.place(x=130, y=230, height=20, width=20)
b1=Button(text='Заполнить массив \n целыми числами', command=click)
b1.place(x=300, y=215)
window.mainloop()
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.05.2020, 13:56
Ответы с готовыми решениями:

Ввод текста в entry
Здравствуйте, у меня такой вопрос. Мне нужно ввести цифру в один entry, нажать кнопку и чтобы он перенесся в другой entry. как это сделать?...

Вывод через Entry
Как сделать что бы программа выводила через Entry? Pаботает только через Label from tkinter import * class Prog: def...

Вывод entry.get() по индексу
Как вывести в def вывод(): a = ввод_данных.get() print(a) данные по индексу которые создаются в цикле from tkinter import...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.05.2020, 13:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблема с получением текста из виджета Entry
Вот код: from Tkinter import * alp="АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ " eng="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ12345678" ...

Вывод матрицы в Entry
Необходимо в первое окно вывести неотсортированную матрицу, а во второе уже полученную матрицу и вывести отсортированную матрицу в файл...

Вывод информации в строку entry
Доброй ночи форум. Позвольте от Вас получить помощь в свое кризисное время. Я пишу в первой строке ключ, и мне этот ключ выбивает не во...

[Mono] Сохранение текста из Entry по нажатию на ManuBar в GTK#
Добрый вечер! Собственно, проблема: необходимо при нажатии на пункт MenuBar сделать сохранение строки из Entry в файл. Если с...

Вывод данных из entry
Здравствуйте. У меня есть Entry на одной странице, он заблокирован для ручного ввода, заполняется текстом из QR-кода, нужно чтобы каждый...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru