|
29 / 22 / 8
Регистрация: 10.05.2013
Сообщений: 236
|
||||||
При большом значении переменной цикла программа зависает17.09.2020, 10:27. Показов 4314. Ответов 30
Метки нет (Все метки)
Если треугольник заменить на шестиугольник, то уже при 200 000 зависает. Время работы программы должно быть пропорциональным количеству итераций, и что 1 млн будет выполняться больше 100к в 10 раз, понимаю. Но при 100к время вывода измеряется в секундах, то для 1 млн ждал больше часа и ничего не получил. Мощности ПК достаточно (i3 8100, ОЗУ 16Gb) Как верхний левый угол окна совместить с соответствующим углом монитора?
0
|
||||||
| 17.09.2020, 10:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
30
Макрос выдает ошибку при большом значении
|
|
29 / 22 / 8
Регистрация: 10.05.2013
Сообщений: 236
|
|||||||||||
| 09.10.2020, 11:34 [ТС] | |||||||||||
|
запустите это:
Визуально разницу во времени выполнения заметили? Это и есть преимущество того, что вы предлагаете.
0
|
|||||||||||
|
|
||||||
| 09.10.2020, 12:40 | ||||||
|
Вы слышали такие выражения - "развётка рекурсии в цикл" (обычно используется в динамическом проограммировании), "оптимизация хвостовой рекурсии"? Это схоластика. Рекурсия - это вызов функции из самой себя. То есть - повторение этой функции, просто с другими параметрами, функция-то та же самая. Теоретически, обычный цикл можно записать в виде рекурсии. Теоретически, несколько запусков можно распараллелить. Рекуррентный алгоритм, когда одно следующее значение получаем из предыдущего - нет. ![]() Вы хотите чтобы и медитировать на процесс рисования, и чтобы быстро. Сложно удовлетворить все требования.
0
|
||||||
|
29 / 22 / 8
Регистрация: 10.05.2013
Сообщений: 236
|
|
| 09.10.2020, 13:23 [ТС] | |
|
0
|
|
|
29 / 22 / 8
Регистрация: 10.05.2013
Сообщений: 236
|
||||||
| 12.10.2020, 11:09 [ТС] | ||||||
|
Переделал на tkinter.
Вставил счетчик. Доходит 140 000 и виснет.
Дождался еще 10 000 итераций. Если первые 10 000 итераций выполнялись пару секунд, то от 140 000 до 150 000 выполнялись минут 10.
0
|
||||||
|
29 / 22 / 8
Регистрация: 10.05.2013
Сообщений: 236
|
|||
| 12.10.2020, 11:35 [ТС] | |||
|
dondublon, специльно перевел на tkinter, чтобы вы могли запустить у себя. У вас также виснет? И если да, то после скольких итераций.
0
|
|||
|
|
|
| 12.10.2020, 11:40 | |
|
SergeyKorotun, я посоветовал сделать прямоугольный буфер, куда ставить точки с целыми координатами.
Можно применить это решение частично, чтобы видеть почти realtime, общий принцип тот же. + разделить на несколько потоков, чтобы распараллелить, но тут будет нетривиально. Ну а разбираться дальше с вашей задачей у меня времени нет, простите.
1
|
|
|
|
|
| 13.10.2020, 16:12 | |
|
Если очень-очень хочется рисовать поточечно и медитировать, то можно пойти следующим путём.
Имеем две операции - вычисление и рисование. Вычиститель вычисляет точки. Быстро, до хрена и много, и останавливаться не собирается. Рисовалка рисует. Медленно, но зато! сначала получает много точек, потом всё меньше и меньше. Делим на 2 потока. Один - вычислялка. Кладёт вычисленные точки в очередь. Второй - рисовалка. Выгребает точки из очереди и рисует их. Сначала рисовалка будет запаздывать, но зато рисовать будет постепенно, как требуется по заданию. Постепенно нагонит.
1
|
|
|
|
|||||||
| 14.10.2020, 00:03 | |||||||
P.S. Вообще tkinter для таких задач, мягко говоря, не оно...
1
|
|||||||
|
964 / 719 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
|||||||||||||||||
| 14.10.2020, 00:45 | |||||||||||||||||
|
тут надо рисовать на пиксельном уровне у меня 4.4 сек при 1000000 (арифметику не проверял)
да и алгоритм не айс. реально рисовать можно до пикселя, сначала вычисляется float, потом рисовальщик округляет Добавлено через 4 минуты кстати наибольшее время идет на вычисление массива точек
1
|
|||||||||||||||||
|
964 / 719 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
||||||
| 15.10.2020, 12:17 | ||||||
|
SergeyKorotun, улучшил вашу рисовалку как я это вижу. но при более 50000 точек интерактив уже виден с трудом
1
|
||||||
| 15.10.2020, 12:17 | |
|
При каком наибольшем натуральном значении переменной x программа выведет сначала 28, а потом 17? Определите, при каком наименьшем выведенном значении переменной S программа выведет число 32 При каком наименьшем и наибольшем введённом значении переменной s программа выведет число 542 Определите, при каком наименьшем введённом значении переменной s программа выведет число 1024
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет)
Содержание проекта
Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса
Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
|
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов
Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
|
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация
В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
|