Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2021
Сообщений: 89

Как научить бота двигаться в другом направлении если он стоит у стенки

14.01.2021, 22:17. Показов 2500. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Снова здравствуйте, я очень увлекся программированием на Python, но все-таки не как не могу понять как научить бота двигаться в другом направлении если он стоит у стенки.
И так сейчас я немного подробно напишу о моей проблемы, дело в том что я создал бота чья задача нажимать на клавиши и ломать определенный объект, но в карте есть невидимые стены, если бот ударяется в данную стену то он просто стоит и продолжает процесс ломания, нужно сделать так если бот ударится в невидимую стену он пошел в другую сторону. Для примера возьмем 2D игру, где есть направления право и лево.
Также есть карта, на неопределенное количество блоков.

Добавлено через 25 минут
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
import pyautogui
from time import sleep
    # Код Лево
pyautogui.moveTo(x=1381, y=798, duration=0.1)
pyautogui.click(clicks = 3, interval = 00.3) 
pyautogui.moveTo(x=1338, y=609, duration=0.1)
pyautogui.click(clicks = 3, interval = 00.3) 
pyautogui.moveTo(x=1100, y=593, duration=0.1) # Смотрит в лево
pyautogui.click()
# Цикл ломания
pyautogui.moveTo(1493, 947, 1, pyautogui.easeOutQuad) # Ломает
distance = 1
pyautogui.drag(distance, 0, duration=3) 
distance = 0
sleep(0.5)
pyautogui.moveTo(427, 956, 1, pyautogui.easeOutQuad) # Идет 
distance = 1
pyautogui.drag(distance, 1, duration=0.6) 
distance = 0
sleep(0.5)
# Осн
# Другой код право
pyautogui.moveTo(x=423, y=811, duration=0.1)
pyautogui.click(clicks = 3, interval = 00.3)
pyautogui.moveTo(x=537, y=578, duration=0.1)
pyautogui.click(clicks = 3, interval = 00.3)
pyautogui.moveTo(x=854, y=566, duration=0.1) # Смотрит вправо
pyautogui.click()
# Цикл ломания
pyautogui.moveTo(1501, 934, 1, pyautogui.easeOutQuad) # Ломает
distance = 1
pyautogui.drag(distance, 0, duration=3) 
distance = 0
sleep(0.5)
pyautogui.moveTo(648, 953, 1, pyautogui.easeOutQuad) # Идет 
distance = 1
pyautogui.drag(distance, 1, duration=0.6) 
distance = 0
sleep(0.5)
# Осн
Извините, я забыл скинуть код где он совершает определенные действия, разумеется код не является уникальным. По скольку я изучаю Python 2-3 дня у меня получилась каша. Зарание прошу прощения. На комментарии можете не обращать внимания по скольку я создавал их чтобы не запутаться в данной смеси.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.01.2021, 22:17
Ответы с готовыми решениями:

Нарисовать трапецию, которая будет двигаться от стенки до стенки, длины сторон трапеции задаются пользователем
Нарисовать трапецию, которая будет двигаться от стенки до стенки, длины сторон трапеции задаются пользователем.

Как научить бота менять ip?
Всем привет! Тема такая: Как научить бота менять ip, в браузере Google ? Кто знает ?

Подскажите как развить сайт и в каком направлении двигаться
Новичок в этом деле вот моя работа http://newspak.in/ строго не судите

2
Модератор
Эксперт Python
 Аватар для Fudthhh
2695 / 1601 / 513
Регистрация: 21.02.2017
Сообщений: 4,210
Записей в блоге: 1
15.01.2021, 10:30
Orang3, куча букв, а слова смысла не особо много несут.

Ну во-первых: уточним кучу деталей.
Во-вторых: не вижу функций которые бы определяли уперся ли игрок в стену или нет.
В-третьих: что у нас есть на входе, какие входные данные? Координатная плоскость со всеми нужными данными? Скриншоты?
В-четвертых: конечная цель тоже неизвестна, чего ты в итоге пытаешься добиться?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2021
Сообщений: 89
15.01.2021, 20:48  [ТС]
DmFat, Если у бота впереди нет препятствий то он завершает процесс, как можно написать данный цикл?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.01.2021, 20:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Как научить бота слушать (обрабатывать) голосовые сообщения?
как научить телеграмм бота слушать(обрабатывать) голосовые сообщения?(язык python, модуль pyTelegramBotAPI)

Как научить бота, работающего на сайте автоматически сохранять файлы
Я написал бота который регится и кликает на кнопку "сохранить" на сайте. Проблема в том что кнопка вызывает "сохранить как" для...

Как научить бота разгадывать Капчу V2 через сервис RuCaptcha?
Прочитал инструкцию на сайте RuCaptcha, как разгадывать ReCaptcha V2 ... Понял как это сделать, но не знаю как реализовать это в коде. Кто...

Как научить бота нажимать на определенную кнопку без использования координат
Как научить бота нажимать на определенную кнопку без использования координат, исключение скриншоты.

В каком направлении стоит думать в случае, если хочу URL делать короче в отображении
Есть такая задача. В приложении на языке c# в таблицу в формате xsl выдаются определенные данные, в том числе в один из столбцов урлы. Урлы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru