Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 8

Ошибка Process finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)

25.06.2022, 16:51. Показов 1671. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
#  -*- coding: utf-8 -*-
import sys
 
from PyQt5 import QtGui
 
from UI.mainWindow import MainWindow as mWindow
import UI.uiFunction as uiFunction
import Controller.functions as cFunctions
import _pickle as cPickle
import random
 
 
class Silhouette(mWindow):
 
 
    def __init__(self, app):
 
        self.app = app  # виджет приложения
        self.window = mWindow()  # окно программы
 
        uiFunction.connect_signal_to_widget(widget=self.window, signalName='startWork',
                                            function=self._start_work)  # привязка сигнала startWork и функции self._start_work к виджету окна
        uiFunction.connect_signal_to_widget(widget=self.window, signalName='saveToBase',
                                            function=self._save_to_base)  # привязка сигнала saveToBase и функции self._save_to_base к виджету окна
        uiFunction.connect_signal_to_widget(widget=self.window.userImage, signalName='imageLoaded',
                                            function=self._image_loaded_event)  # привязка сигнала imageLoaded и функции self._image_loaded к виджету картинки пользователя
        uiFunction.connect_signal_to_widget(widget=self.window, signalName='drawNewContour',
                                            function=self._draw_new_contour)  # привязка сигнала drawNewContour и функции self._draw_new_contour к виджету окна
 
    def start(self):
        """
        Запуск окна программы
        """
        self.window.show()  # отображение окна программы
 
    def _image_loaded_event(self):
        """
        Дополнительная настройка, выполняющаяся после того, как пользователь загрузит картинку
            срабатывает при загрузке новой картинки
        """
        self.window.labelContourNumber.setText(u'Контур № 1')  # отображение первого номера контура
        if self.window.userImage.contours is None:  # если контуры не нашлись, то выходим
            return
        contoursCount = len(self.window.userImage.contours) - 1  # определяем количество контуров (нумерация с 0)
        if contoursCount < 0:  # если значение количества контуров отрицаетльное, значит контуры не были найдены
            uiFunction.show_warning_dialog(self.window,
                                           text=u'Контуры не найдены.')  # показываем сообщение с ощибкой и выходим из функции
            return
        self.window.sliderContourNumber.setMaximum(contoursCount)  # выставляем в слайдере нужное количество контуров
        if contoursCount >= 1:  # если контуров много ставим по умолчанию первый (0 - скорее всего будет втнутренним контуром фигуры)
            self.window.sliderContourNumber.setValue(1)
        self.window.userWord.clear()  # очистка названия картинки программы
 
    def _draw_new_contour(self):
        """
        Отрисовка нового контура
        """
        self.window.userImage.draw_contour(contourNumber=self.window.get_contour_number(),
                                           size=5)  # рисуем выбранный контур
        self.window.userImage.draw_image_on_ui()  # отрисовываем картинку с новым контуром
 
    def _start_work(self):
        """
        Фунция начала работы над картинкой
        """
        imageName, imageSource = self._get_user_image_data()  # получение данных о картинке
        checkImageName, checkImageSource = self._check_image_data(imageName, imageSource)  # проверка полученных данных
 
        if checkImageName and not checkImageSource:  # условие на поиск картинки по имени
            imageDataFromBase = cFunctions.get_image_from_base(imageName)  # получаем картинку из базы
            if imageDataFromBase is not None:  # проверка на пустой ответ из базы
                image = imageDataFromBase[random.randint(0, len(imageDataFromBase) - 1)]  # берем сдучайную картинку
                self.window.userImage.listOfControlPoint = cPickle.loads(
                    str(image['imageData']))  # получаем данные о 360 точках для отрисовки
                self.window.userImage.load_image(blob=image['imageSource'])  # загружаем картинку в форму
            else:
                uiFunction.show_warning_dialog(self.window,
                                               text=u'Ничего не нашлось.')  # если из базы ничего не пришло, нужно сообщить об этом
 
        if not checkImageName and checkImageSource:  # условие на поиск имени по картинке
            imageData = self._get_image_data()  # получаем опорные точки загруженной картинки
            imageName = cFunctions.get_name_by_image(imageData)  # ищем в базе название похожей картинки
            if imageName is not None:  # если что-то нашлось
                self.window.userWord.setText(imageName)  # выводим найденное название
            else:
                uiFunction.show_warning_dialog(self.window,
                                               text=u'Ничего не нашлось.\nСкорее всего база пустая.')  # если из базы ничего не пришло, нужно сообщить об этом
 
    def _save_to_base(self):
        """
        Сохранение загруженной картинки в базу
        """
        imageName, imageSource = self._get_user_image_data()  # получение данных о картинке
        checkImageName, checkImageSource = self._check_image_data(imageName, imageSource,
                                                                  fullCheck=True)  # полная проверка полученных данных
        if checkImageName and checkImageSource:  # если все данные введены
            imageData = self._get_image_data()  # получаем опорные точки загруженной картинки
            cFunctions.add_to_base(imageName, imageSource, imageData)  # добавляем новую картинку в базу
 
    def _get_image_data(self):
        """
        Возвращает нужные для анализа картинки данные
        @return: list
        """
        contourCoordinates = uiFunction.get_image_contour_coordinates(self.window.userImage.cvImage,
                                                                      self.window.get_contour_number())  # получаем координаты контура
        gravityCenter = uiFunction.get_image_gravity_center(
            self.window.userImage.cvImage)  # получаем центр масс картинки
        imageSize = self.window.userImage.get_image_size()  # получаем размеры картинки
        imageData = cFunctions.get_image_data(contourCoordinates, gravityCenter,
                                              imageSize)  # находим интересующие нас данные для картинки
        return imageData
 
    def _get_user_image_data(self):
        """
        Возвращает информацию которую ввел пользоваель
        """
        imageName = self.window.get_user_image_name()  # получаем название, которое ввел пользователь
        imageSource = self.window.userImage.imageBlob  # получаем бинарные данные картинки пользователя
        return imageName, imageSource
 
    def _check_image_data(self, imageName, imageSource, fullCheck=False):
        """
        Определение какие данные были введены и сообщение о не введенных данных
        @param imageName: string = название картинки
        @param imageSource: blob = бинарные данные картинки
        @param fullCheck: True | False = полная проверка ввседенных данных
        @return: bool, bool = непустое название, непустые данные
        """
        checkImageName = True  # флаг проверки названия картиинки
        checkImageSource = True  # флаг проверки данных картиинки
        if imageName == '' or imageName is None:  # проверка на пустое значение названия картинки
            if fullCheck:  # если используется полная проверка
                uiFunction.show_warning_dialog(self.window,
                                               text=u'Название картинки не должно быть пустым.')  # если название пустое, то показать окно с ошибкой и выйти
            checkImageName = False  # проверка названия не пройдена
 
        if imageSource is None:  # проверка на пустое значение картинки
            if fullCheck:  # если используется полная проверка
                uiFunction.show_warning_dialog(self.window,
                                               text=u'Картинка не загружена.')  # если название пустое, то показать окно с ошибкой и выйти
            checkImageSource = False  # проверка данных не пройдена
 
        if not (checkImageName or checkImageSource) and not fullCheck:  # если обе проверки не пройдены
            uiFunction.show_warning_dialog(self.window,
                                           text=u'Нет данных для работы.')  # если название пустое, то показать окно с ошибкой и вый
        if checkImageName and checkImageSource and not fullCheck:  # если обе проверки пройдены и используем кнопку "work"
            uiFunction.show_warning_dialog(self.window,
                                           text=u'Данных слишом много, нужно ввести что-то одно\nкартинку или название.')  # если название пустое, то показать окно с ошибкой и вый
 
        return checkImageName, checkImageSource
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.06.2022, 16:51
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка Process finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)
суть задачи: при нажатии кнопки, решение задачи в первом поле ввода отображается во втором поле ввода вот код: import sys from...

PyQt5 Ошибка Process finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)
Задание: вводишь выражение по типу 1+1 в первую строку, а во второй строке ответ. Проблема: Окно открывается, я ввожу выражение, окно не...

Process finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)
Сижу значит, юзаю функцию для нахождения инфы с сайта в отдельном файле, перенёс в основной файл, не работает и выдаёт лютый код ошибки. ...

1
Эксперт по компьютерным сетям
 Аватар для Jabbson
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
26.06.2022, 03:54
STATUS_STACK_BUFFER_OVERRUN (0xc0000409) это переполнение буфера стека.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.06.2022, 03:54
Помогаю со студенческими работами здесь

PyQt6 Process finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)
пишу программу на основе PyQt6 выбираю файлик через QFileDialog.getOpenFileName передаю ссылку на него в дрегой модуль чтоб собрать...

Ошибка -1073740791 (0xC0000409) при запуске определённой функции
Так, на pyqt5 написал ПО (незаконченное), в котором использую функции для работы с таблицей QTableWidget. Среди этих функций есть функция...

Ошибка -1073740791 (0xC0000409), не работает перевод строки в инт в определенном методе
Код не полный, в методе result_generate не хочет работать int(self.textEdit_3.toPlainText()), начинает выдавать ошибку при нажатии на...

Python -> OpenCV = Process finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)
Всем доброго времени суток. Каждый раз при запуске программы вылезает выход из программы. Не пойму почему Process finished with exit...

Process finished with exit code 0
student_name = 'Timur' student_list = for student in student_list: if student == student_name: print(f'Студент...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru