|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2021
Сообщений: 16
|
|
PyQt6 Закрытие главного окна при нажатии на виджете после закрытия диалогового окна13.07.2024, 19:41. Показов 999. Ответов 3
Привет всем, создаю приложение на PyQt6 python.
Создал главное окно и диалоговое окно, при запуске главного окна все кнопки меню справа (типа side bar menu) работают как положено открывают нужные страницы в QStackedWidget. В первом разделе у себя (задачи) нажатие кнопки добавить задачу taskaddBtn сделал открытие диалогового окна card_task.py После закрытия диалогового окна как на кнопку справа вверху окна так и на кнопку отмена диалоговое окно закрывается и остается видимым главное окно. При нажатии кнопок в всех кроме меню справа - главное окно не закрывается, как только я нажимаю на любой раздел кнопку в меню справа (выбор раздела) закрывается и главное окно. Не понимаю в чем проблема помогите разобраться. Если запустить дебагер и довести до получения ошибки: Traceback (most recent call last): File "C:/Users/Жора/PycharmProjects/TDL1.0/main.py", line 33, in jurnalBtn_clicked self.ui.stackedWidget.setCurrentIndex(1) AttributeError: 'Ui_cardtaskDialog' object has no attribute 'stackedWidget' файлы кода.zip по скольку кода не мало загрузил архив с файлами кода и ресурсами
0
|
|
| 13.07.2024, 19:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Вылетает программа после закрытия диалогового окна Закрытие TASK после закрытия окна
|
|
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
|||||||||||
| 14.07.2024, 12:40 | |||||||||||
|
так вы переменную переопределяете
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2021
Сообщений: 16
|
|
| 14.07.2024, 13:45 [ТС] | |
|
переменную self.ui ?
Добавлено через 46 минут еще больше запутался)) получается мне нужно в файле главного окна создать экземляр класса диалогового окна (на основании диалогового окна), и потом только вызывать этот новый экземпляр диалогового окна в функции открытия этого диалогового окна?
0
|
|
|
963 / 718 / 276
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 1,764
|
|
| 14.07.2024, 14:05 | |
|
для того, что выполняется при создании класса __init__ применяйте
https://storedigital.ru/2019/0... ta-s-pyqt/
0
|
|
| 14.07.2024, 14:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Foreground service, context null после закрытия главного окна программы Закрытие приложения при закрытии диалогового окна
Сохранить изменение в объекте главного диалогового окна, после того, как второе модальное окно закрывается Переменной диалогового окна присвоить значение переменной главного окна Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|