|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2017
Сообщений: 5
|
||||||
Socket.timeout при повторном recv()26.07.2017, 15:00. Показов 4227. Ответов 3
Python 3.5 Windows
Есть некая железка на микроконтроллере , работающая по TCP/IP , на ней используется LWIP. Принцип ее работы прост - получает команду (256 байт ) - отдает ответ (256 байт) В этом режиме все хорошо, и никаких проблем и вопросов. Но есть часть команд, по которым железка отдает текущие данные , то есть сначала выстреливает заголовок (256 байт) , потом миллисекундная пауза и она начинает отдавать текущие данные по мере поступления, предопределенной ранее в команде длины, весь процесс может занимать до нескольких минут. Пока железка в режиме отдачи текущих данных - на другие команды не реагирует. В Дельфях и C# никаких проблем , получаю событие WSocket1DataAvailable в нем делаю Len := WSocket1.Receive(...) имею текущий буфер и его длину, могу по мере поступления данных их отображать. В Питоне же могу получить только первый recv() - получаю всегда заголовок, вне зависимости от того что в параметрах recv() 256 байт, все последующие recv или recv_into вылетают с socket.timeout.
Понятно что просто Питона не знаю. Как написать правильно?
0
|
||||||
| 26.07.2017, 15:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как отловить ошибку socket.timeout: timed out Assembler linux. Socket recv and socket send invalid arguments socket recv |
|
|
|
| 26.07.2017, 17:24 | |
|
Не уверен, что проблема в этом, но загляните сюда
Socket Programming HOWTO и обратите внимание на функцию myreceive. Чтение из сокета не гарантирует немедленного возврата того объема данных, который вы запросили. Поэтому нужно читать в цикле указанным в документации способом.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2017
Сообщений: 5
|
|
| 27.07.2017, 11:05 [ТС] | |
|
Засунул сокет в поток - все чудесным образом заработало.
Впрочем, все равно собирался. Ну и причина любому Windows-ятнику должна быть понятна )
0
|
|
|
Просто Лис
|
|
| 29.07.2017, 15:25 | |
|
0
|
|
| 29.07.2017, 15:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
recv (socket api)
Получить внешний ip, socket,recv( ), win Обработка функции recv структуры SOCKET Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|