|
1303 / 843 / 409
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 2,305
|
|||||||||||
Почему flask_socketio.disconnect препятствует завершению потока?12.02.2020, 12:11. Показов 1232. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Есть следующая система: [Клиент] - [Веб-сервер] - [Коннектор].
Коннектор - это своего рода промежуточный код между веб-сервером и источником данных. Мне нужно контролировать соединение сервера с коннектором. Если соединение потеряно, я должен уведомить клиента. Связь между веб-сервером и коннектором организована с помощью socketio. Проблема в том, что если коннектор перестает работать, то веб-сервер узнает об этом только через минуту (это в лучшем случае). Я решил, что сервер должен проверять состояние коннектора каждую секунду. Когда коннектор подключается к серверу, запускается фоновая задача. Суть задачи: каждую секунду: 1) фиксировать время; 2) сохранить фиксированное время в стеке; 3) отправить эхо-сообщение на соединитель. (см. server.background_thread) Соединитель принимает эхо-сообщение и метку времени в качестве параметра и отправляет эхо-сообщение на веб-сервер, в качестве параметра он передает полученную метку времени. (см. client.echo) Веб-сервер получает эхо-сообщение, если отметка времени равна последнему значению в стеке, то это значение удаляется из стека. (см. server.on_echo_connector) На веб-сервере на каждой итерации проверяется размер стека (см. Server.background_thread). Если оно больше 5, то это означает, что коннектор не отвечал на эхо-сообщение 5 раз, считаем, что коннектор недоступен. Когда сервер понимает, что коннектор недоступен, необходимо завершить поток, который отправил эхо-сообщения соединителю. Когда размер стека превышает 5, я выхожу из бесконечного цикла и вызываю flask_socketio.disconnect (connector_sid, '/ connector'). После этого вызова ничего не работает (например, print и т.д.) В методе on_disconnect_connector (server) вызывается thread.join() и никогда не завершается. Нужно завершить поток, чтобы при повторном запуске коннектора он успешно подключился, и все началось заново. Как решить эту проблему? Сервер
0
|
|||||||||||
| 12.02.2020, 12:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
|
|
1303 / 843 / 409
Регистрация: 12.03.2018
Сообщений: 2,305
|
|||||||||||
| 12.02.2020, 21:11 [ТС] | |||||||||||
|
Проблема долгого ожидания сервером сообщения о том, что коннектор был отключен, заключается в том, что клиент использует в качестве транспорта
pooling. socketio выполняет автоматический переход на транспорт websocket, если это возможно, а возможно это тогда, и только тогда, когда установлена библиотека websocket-client.
websocket (либо можно сразу указать его в параметрах подключения для клиента). А с websocket информирование сервера о том, что коннектор был отключен, происходит практически мгновенно.Источник
0
|
|||||||||||
| 12.02.2020, 21:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Почему процесс Idle имеет 32 потока Почему не меняется текст заголовка формы из потока
Почему 4 потока показывают одинаковый результат с 2 потоками Почему это вызывается из одного и того же потока Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|