|
4 / 4 / 0
Регистрация: 31.05.2020
Сообщений: 160
|
|
Породить два потока. По завершению одного (любого) из них второй должен сразу же порождать еще один поток19.09.2020, 19:10. Показов 2310. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Породить два потока. По завершению одного (любого) из них второй должен сразу же порождать еще один поток. Предусмотреть путь корректного завершения работы обоих потоков.
1 2 1 завершаются 2 сразу создаёт 3 3 и 2 завершаются Помогите это реализовать( у самого не получается все время не то) Хотя бы часть где 2ой создаёт 3ий поток
0
|
|
| 19.09.2020, 19:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Описать абстрактный класс породить от него еще два,один должен остаться абстрактным,другой должен быть способен пораждать объекты Сколькими способами можно выбрать 6 шаров, если один из них должен быть синим, а еще один - жёлтым Сделать два круга, один из них должен вращаться вокруг радиуса второго (Delphi 2009) |
|
1595 / 600 / 185
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 970
|
|||||||
| 19.09.2020, 20:36 | |||||||
Сообщение было отмечено Nub_ как решение
Решениеобъяснил как-то смутно. вот код как я его понял если не подойдет, то объясни четко
0
|
|||||||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 31.05.2020
Сообщений: 160
|
|
| 19.09.2020, 20:45 [ТС] | |
|
Да, то что нужно спасибо большое!
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 31.05.2020
Сообщений: 160
|
|
| 26.09.2020, 16:45 [ТС] | |
|
Привет, не знаешь как запускать потоки с использованием любой клавиши клавиатуры?
0
|
|
| 26.09.2020, 16:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
не создает еще один поток Запрос по всем столбцам, которые неизвестны + один из них должен быть вычисляемым Программа-тест. При ответе на один ворпос должен появится второй Добавить еще один поток, который выводит на экран другое сообщение каждые 7 секунд Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|