|
|
|
Message queue system02.06.2020, 10:24. Показов 666. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Привет, народ.
Встала тут передо мной задача - выбрать messaging queue system. А я в этих вопросах не шибко опытный, поэтому прошу совета. Изначальная ситуация - имеется приложение 1 и приложение 2, оба в одном "процессе" с точки зрения кода, фактически создаётся суб-процесс через multi-threading, для приложения 2. Общение - в одну сторону через Queue, в другую просто евенты. Задача - их разделить, чтобы были совсем разные процессы. Требования к MQ нестрогие - чтобы работала на разных версиях питона (2 и 3) и на локальной машине (по сети пока не требуется). Желательна минимальная конфигурация для этого дела. Пока смотрю в сторону zero mq. Какие преимущества могут быть у rabbit mq, celery, и т. д.? И не будет ли сам zero mq - overkill-ом?
0
|
|
| 02.06.2020, 10:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Message queue Message queue с минимальной задержкой The message resource is present but the message is not found in the string/message table |
|
|
|
| 08.06.2020, 10:48 [ТС] | |
|
Рыжий Лис, сокеты сами по себе не дают хранение очереди. Поэтому придётся её делать. Поэтому резонный вопрос - а может, кто-то уже сделал?
БД тоже не хоца. Её придётся поднимать. Она хранит слишком долго - придётся чистить. В общем, уже подняли на zero mq, вроде норм получилось.
1
|
|
| 08.06.2020, 10:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Не удается неявно преобразовать тип string в System.Collection.Generic.Queue<int> System.AccessViolationException не обработано Message: Попытка чтения или записи в защищенную память main.cpp:(.text+0x1f4): undefined reference to `Queue<int>::~Queue() Ошибка Compiler Error Message: CS0118: 'System.Web.UI.WebControls.DataListItem.DataItem' denotes a 'property' where a 'method' was expected Разница между queue.synchronized и concurrent queue Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|