Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Сети
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
Эксперт Python
 Аватар для dondublon
4652 / 2072 / 366
Регистрация: 17.03.2012
Сообщений: 10,182
Записей в блоге: 6

Message queue system

02.06.2020, 10:24. Показов 666. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет, народ.
Встала тут передо мной задача - выбрать messaging queue system. А я в этих вопросах не шибко опытный, поэтому прошу совета.
Изначальная ситуация - имеется приложение 1 и приложение 2, оба в одном "процессе" с точки зрения кода, фактически создаётся суб-процесс через multi-threading, для приложения 2. Общение - в одну сторону через Queue, в другую просто евенты.

Задача - их разделить, чтобы были совсем разные процессы.
Требования к MQ нестрогие - чтобы работала на разных версиях питона (2 и 3) и на локальной машине (по сети пока не требуется). Желательна минимальная конфигурация для этого дела.

Пока смотрю в сторону zero mq.
Какие преимущества могут быть у rabbit mq, celery, и т. д.? И не будет ли сам zero mq - overkill-ом?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.06.2020, 10:24
Ответы с готовыми решениями:

Message queue
Добрый день. Есть проблема с использованием очереди сообщений. Для начала поясню суть задачи. Есть несколько баз данных (с...

Message queue с минимальной задержкой
Здравствуйте. Есть weboscket демон(сервер) на php. При получении сообщения от клиента добавляет его в очередь...

The message resource is present but the message is not found in the string/message table
Привет, всем! Я надеюсь, что вы мне поможете ... Извиняюсь если не в ту ветку написал, тут хоть и есть кода немного на C# но...

2
Просто Лис
Эксперт Python
 Аватар для Рыжий Лис
5973 / 3735 / 1099
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 10,791
Записей в блоге: 9
06.06.2020, 12:38
Сделай общение через сокеты и не парься. Или в базу данных записи клади, а другая приложуха пусть забирает.
0
Эксперт Python
 Аватар для dondublon
4652 / 2072 / 366
Регистрация: 17.03.2012
Сообщений: 10,182
Записей в блоге: 6
08.06.2020, 10:48  [ТС]
Рыжий Лис, сокеты сами по себе не дают хранение очереди. Поэтому придётся её делать. Поэтому резонный вопрос - а может, кто-то уже сделал?

БД тоже не хоца. Её придётся поднимать. Она хранит слишком долго - придётся чистить.

В общем, уже подняли на zero mq, вроде норм получилось.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.06.2020, 10:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Не удается неявно преобразовать тип string в System.Collection.Generic.Queue<int>
Такая во ошибка не удаеться неявно преобразовать тип string в System.Collection.Generic.Queue&lt;int&gt; public static void Counter(int...

System.AccessViolationException не обработано Message: Попытка чтения или записи в защищенную память
AccessViolationException Сторонние библиотеки не использовал. Как избавиться от такого прерывания работы ? Добавлено через 13 минут ...

main.cpp:(.text+0x1f4): undefined reference to `Queue<int>::~Queue()
Выдаёт ошибку о проблеме деструктора. Пытался саму функцию destroy вставить в деструктор, но то же самое. Изначально destroy находилась в...

Ошибка Compiler Error Message: CS0118: 'System.Web.UI.WebControls.DataListItem.DataItem' denotes a 'property' where a 'method' was expected
Имеется код,для выборки данных из БД: &lt;%@ Page Language='C#' %&gt; &lt;%@ import Namespace='System.Data' %&gt; &lt;%@ import...

Разница между queue.synchronized и concurrent queue
По сути 2 коллекции потокобезопасные, что лучше использовать? Queue que = Queue.Synchronized(new Queue()); // или...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru