|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2020
Сообщений: 5
|
|||||||||||
main.cpp:(.text+0x1f4): undefined reference to `Queue<int>::~Queue()02.10.2021, 18:45. Показов 991. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Выдаёт ошибку о проблеме деструктора. Пытался саму функцию destroy вставить в деструктор, но то же самое. Изначально destroy находилась в private, но перемещение тоже ничего не поменяло.
main.cpp
0
|
|||||||||||
| 02.10.2021, 18:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Ошибка: program.cpp:(.text+0xf): undefined reference to [ERROR] id returned 1 exit status | main.c:(text.startup+0xa7):undefined reference to 'WinMain@16' |
|
Любитель чаепитий
|
|||
| 02.10.2021, 18:56 | |||
|
Добавлено через 3 минуты увидел. в вашем коде такой ошибки не должно быть, а вот на operator [] ругается, да и destroy() тут использован, хотя он private.
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2020
Сообщений: 5
|
|
| 02.10.2021, 20:29 [ТС] | |
|
Вот текст ошибки. А как в односвязном методе решения сделать правильно деструктор? Разницы destroy в public и в private компилятор не показывает. Решаю это всё в Dev Cpp
main.cpp .text+0x1dc): undefined reference to `Queue<int>::~Queue()'main.cpp .text+0x1e8): undefined reference to `Queue<int>::~Queue()'main.cpp .text+0x1f4): undefined reference to `Queue<int>::~Queue()'main.cpp .text+0x207): undefined reference to `Queue<int>::~Queue()'main.cpp .text+0x218): undefined reference to `Queue<int>::~Queue()'main.cpp .text+0x229): more undefined references to `Queue<int>::~Queue()' followmain.cpp .text$_ZN5QueueIiEaSERKS0_[_ZN5QueueIiEaSERKS0_]+0x4c): undefined reference to `Queue<int>::operator[](int) const'
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||
| 02.10.2021, 20:40 | ||
|
Ошибка выдается совсем другая
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2020
Сообщений: 5
|
|
| 02.10.2021, 21:00 [ТС] | |
|
В любом случае я не могу понять, что нужно нужно изменить для работы данной программы. Ошибка выдается, но в чём конкретно проблема данных методов, я увы не понимаю.
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||
| 02.10.2021, 21:05 | ||
|
Т.е. в принципе, можно реализовать operator[] путем перебора элементов от начала до i-го. Но это будет очень неэффективно.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2020
Сообщений: 5
|
|
| 02.10.2021, 21:22 [ТС] | |
|
Сейчас откомпил, size и destroy в public. Оно работает до тех пор, пока main не доходит до копирования. Тема закрыта. Буду пробовать. Всем спасибо.
0
|
|
| 02.10.2021, 21:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Main.cpp: In function ‘int main()’: main.cpp:10:1: error: ‘then’ was not declared in this scope при вызове функции pow() выдаёт ошибку: test.cpp:(.text+0x59b): undefined reference to `pow' [Linker error] undefined reference to `sterling(int, int, int)' Как в функции-члене int Queue::get() реализовать оповещение пользователя о том, что очередь заполнена? C:\tsserver\Projects\cpp\codeblocks\MyComp\IDE\IDE\IDE.cpp|3 9|undefined reference to `GetStockObject@4'| Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|