Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2018
Сообщений: 2

Main.cpp: In function ‘int main()’: main.cpp:10:1: error: ‘then’ was not declared in this scope

04.12.2018, 21:33. Показов 3341. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал программу и выдает ошибку.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
 
int main()
{double a, b, x;
cout « "Введите значения a и b";
cin » a » b;
if (a>0 and b>0)
then x >= -b/a && x <= a/b;
if (a>0 and b<0)
then x >= b/a;
if (a<0 and b<0)
then cout « "x = решений нет";
if (a<0 and b>0)
then x <= a/b;
cout » "x принадлежит промежутку: " » x;
return 0;
}
Сама ошибка:
Кликните здесь для просмотра всего текста
main.cpp: In function ‘int main()’:
main.cpp:10:1: error: ‘then’ was not declared in this scope
then x >= -b/a && x <= a/b;
^
main.cpp:12:1: error: ‘then’ was not declared in this scope
then x >= b/a;
^
main.cpp:14:1: error: ‘then’ was not declared in this scope
then cout << "x решений нет";
^
main.cpp:16:1: error: ‘then’ was not declared in this scope
then x <= a/b;
^
main.cpp:17:6: error: no match for ‘operator>>’ (operand types are ‘std::ostream {aka std::basic_ostream}’ and ‘const char [48]’)
cout >> "x принадлежит промежутку: " >> x;
^

Помогите, пожалуйста.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.12.2018, 21:33
Ответы с готовыми решениями:

Вот: source_file.cpp: In function 'int main()': source_file.cpp:10:12: error: 'strlen' was not declared in this scope
#include&lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { char a,b; int i,j; cout&lt;&lt;&quot;Напишите слово:&quot;; cin&gt;&gt;a; i=0; ...

Main.cpp In file included from main.cpp
//class.cpp #include &quot;class.h&quot; Ticket::Ticket() { prise = 0; marshrut = &quot;none&quot;; time = &quot;none&quot;; ...

Ошибка при компиляции In function"int main()"; expected ';', before "cin", [Build Error] [main.o] Error 1
Книга &quot;Основы программирования на C++ том 1&quot;(Стэнли Б.Липпман). Приводится пример кода. #include &lt;iostream&gt; #include...

2
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,231
04.12.2018, 21:36
Цитата Сообщение от Tweetyx Посмотреть сообщение
Помогите, пожалуйста.
Что такое then у вас в коде? Что вы хотели сказать этим then x >= -b/a && x <= a/b;?
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10357 / 5772 / 1274
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,671
04.12.2018, 21:39


Это вам не паскаль это.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.12.2018, 21:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Как передать переменные и массивы из main.cpp в mainwindow.cpp?
Как передать переменные и массивы из main.cpp в mainwindow.cpp? main.cpp #include &quot;mainwindow.h&quot; #include &lt;QApplication&gt; ...

Включение библиотек в main.cpp и my_func.cpp
Здравствуйте, Подскажите пожалуйста, ни как не могу понять, вот если: //main.cpp #include &lt;iostream&gt; int main() ...

Есть три файла. файл main.cpp и Source.cpp знают только Header.h, так как он подключен. как же подключается Source.cpp
main.cpp #include &lt;iostream&gt; #include&quot;Header.h&quot; using namespace std; int main() { A ob; ob.f(); return...

Исправить ошибку в WxDev-C++: Error with debugging process: GDB Error: error, No source file named main.cpp
Здравствуйте товарищи! Новенький я в си, установил wxDev-C++, скомпилировал, запускаешь - работает, а чтоб пошагово отладка - не...

Подключение файлов main.cpp some.cpp some.h
Всем привет, программа разделенна на три файла poly.cpp main.cpp poly.h Кто мог бы объяснить как происходит подключение этих файлов, и как...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru