|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.03.2021
Сообщений: 137
|
|||||||||||
Отправка сообщения от сервера к клиенту14.06.2022, 12:38. Показов 1031. Ответов 4
Мне нужно как-то отправить сообщение сервера клиенту, а у клиента это сообщение пронимать и обрабатывать для дальнейшего использования. Я понял как отправить от клиента серверу, и обратно, но я хочу чтобы сервер не отвечал на запрос клиента, а сам отправлял сообщения. Как это можно сделать? Использую WebSocketSharp на C# в качестве клиента и websockets на python в качестве сервера.
Сервер:
0
|
|||||||||||
| 14.06.2022, 12:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Отправка сообщения от сервера к клиенту Отправка сообщения от сервера к клиенту |
|
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
|
|
| 14.06.2022, 15:58 | |
|
Какая у этого идея? Что вы хотите сделать? Не как, а именно что.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.03.2021
Сообщений: 137
|
||||||||||||||||
| 14.06.2022, 17:11 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Jabbson, Будут внешний контроллер управления машинкой, где контроллер будет клиентом отправителем, unity со скриптами клиентом получателем, а сервер передатчиком. Суть я уже понял более менее, для примера сделал генерацию рандомного цвета после запроса клиента отправителя и отправка этого цвета в виде строки клиенту получателю. Но в данном случае это штука будет работать правильно с двумя клиентами, т.к сервер отправляет всем клиентам кроме отправителя, пока меня это устраивает, но можно как то отправлять конкретному клиенту?
Отправитель
0
|
||||||||||||||||
|
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
|
|
| 14.06.2022, 18:54 | |
|
То есть грубо говоря сервер - это websocket proxy?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.03.2021
Сообщений: 137
|
|
| 14.06.2022, 20:05 [ТС] | |
|
Jabbson, возможно, не знаю, 2 дня назад начал во всем этом разбираться
0
|
|
| 14.06.2022, 20:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Отправка сообщения от сервера клиенту на консоль
QTcpServer - отправка сообщения нужному клиенту, или сообщение клиенту о подключении "его" устройства Передача сообщения с сервера клиенту Serversocket отправка сообщения определенному клиенту Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|