Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: PyGame
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.06.2018
Сообщений: 66

опять змейка (Python+Pygame) Противный баг

25.12.2018, 00:55. Показов 1434. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Друг познакомил с чудесной библиотекой Pygame
И я решил на скорую руку реализовать змейку
Из разных статей и гайдов,я выяснил-что библиотека позволяет оперировать спрайтами и картинками,причем сразу отправляя их на экран.Но я еще не разобрался в этом и желания особого нет пока.Поэтому я закодировал поле в массив и в зависимости от числа в ячейке вывожу соответствующий цвет.
Но появился баг,который есть во всех моих реализациях змейки - пропадает левый верхний уголок и змейка игнорирует правила поворота.
Подробнее:
У меня есть функция обработки событий.Которая присваивает новое направление голове змеи.Стоит правило по которому новым поворотом не может быть противоположный текущему.Но - допустим текущее направление - вправо,если быстро
нажать :вверх+влево или вниз+влево,то змея поворачивается в противоположную сторону игнорируя условие ифа-проходит сквозь себя и левый верхний уголок исчезает.Магия)
Но по сути он не игнорирует условие-ведь мы сначала поворачиваем в сторону куда нас пускает иф,а потом уже в противоположную.Только вот переменные в которых закодированы координаты головы не успевают обновится с учетом этого поворота.Как так получается я и не могу понять.Поэтому и прошу у Вас,форумчан-помощи



Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
import pygame, sys, time
from pygame.locals import *
 
pygame.init()
DISPLAYSURF =  pygame.display.set_mode((300,300))
pygame.display.set_caption('Snake')
pole = [[0]*15 for i in range(15)]
kpole = [[0]*15 for i in range(15)]
i = 0
max = 0
ctr = 0
posx = 5
posy = 5
dir = 'right'
while i < 15:
    pole[i][0] = 1
    pole[0][i] = 1
    pole[i][14] = 1
    pole[14][i] = 1
    i+=1
 
def draw():
    global ctr
    i = 0
    wys = 0
    while i < 15:
        j = 0
        szer = 0
        while j < 15:
            if pole[i][j] == 0:
                pygame.draw.rect(DISPLAYSURF,(0, 150, 250),(wys,szer,20,20))
            elif pole[i][j] == 1:
                pygame.draw.rect(DISPLAYSURF,(0, 0, 250),(wys,szer,20,20))
            elif pole[i][j] == 2:
                pygame.draw.rect(DISPLAYSURF,(255, 0, 0),(wys,szer,20,20))
            else:
                pygame.draw.rect(DISPLAYSURF,(0, 255, 0),(wys,szer,20,20))
            szer+=20
            j+=1
        wys+=20
        i+=1
    ctr+=1
    pygame.display.update()
 
def getevents():
    global dir
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == KEYDOWN:
            if (event.key == K_RIGHT) and (dir != 'left'):
                dir = 'right'
            elif (event.key == K_LEFT) and (dir != 'right'):
                dir = 'left'
            elif (event.key == K_UP) and (dir != 'down'):
                dir = 'up'
            elif (event.key == K_DOWN) and (dir != 'up'):
                dir = 'down'
 
def deltail():
    global max,ctr,pole,kpole
    i = 0
    while i < 15:
        j = 0
        while j < 15:
            if pole[i][j] == 3:
                kpole[i][j]+=1
            j+=1
        i+=1
    i = 0
    while i < 15:
        print(kpole[i])
        i+=1
    print(ctr)
    maxx = 0
    maxy = 0
    i = 0
    while i < 15:
        j = 0
        while j < 15:
            if kpole[i][j] >= max:
                max = kpole[i][j]
                maxx = i
                maxy = j
            j+=1
        i+=1
    if max > 3:
        pole[maxx][maxy] = 0
        kpole[maxx][maxy] = 0
 
def move():
    global posx,posy,dir,pole
    getevents()
    if dir == 'left':
        posx-=1
    elif dir == 'right':
        posx+=1
    elif dir == 'up':
        posy-=1
    elif dir == 'down':
        posy+=1
    pole[posx][posy] = 3
    deltail()
 
def check():
    global posx,posy
    if (posx < 1) or (posx > 13) or (posy < 1) or (posy > 13):
        pygame.quit()
        sys.exit()
 
while True:
    move()
    check()
    draw()
    time.sleep(0.25)
Вообще глупый баг,но так как я уже не первый раз на этом лажаю,значит делаю что-то не так.Вот и хочу выяснить что
(баг с исчезающим уголком у меня почти в каждой игре и я просто по полу катался как это обнаружил)

Заранее всем спасибо
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.12.2018, 00:55
Ответы с готовыми решениями:

Змейка на python с pygame (100 строчек начинающего)
Здравствуйте, уважаемые форумчане. Я бы очень хотел побольше критики (начиная от ошибок в этом тексте и заканчивая неправильно выбранной...

Змейка pygame
Здравствуйте, написал змейку на pygame. Писал не по шаблону, а сам все реализовывал. Хочется знать мнение более опытных людей, какие...

Змейка на pygame
Пытаюсь осилить змейку. Возникла проблема с управлением змеей, когда нажимаешь клавишу поворота, происходит задержка, не могу понять...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.12.2018, 00:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Змейка на pygame
Здравствуйте, пишу змейку на pygame в учебных целях. В классической змейке, змея анимируется тиками(рывками), ровно на одну клетку. Я уже 2...

Pygame (Змейка) проблема с проигрышем музыки
Здравствуйте, я решил добавить в свою игру фоновую музыку, но при помещении музыки в основной цикл она начинает бесконечное кол-во раз...

Змейка в консоли(баг при повороте)
Доброго времени суток, не могли бы подсказать как исправить один баг в моей игре в консоли. Когда я нажимаю например стрелочку...

Баг в функции еды, игра змейка (Glut + C++)
Помогите, у меня баг в прогге, не могу сделать нормальную функцию еды для игры типо змейки и проверку делал и так далее... Помогите...

PyGame python 3.4
Возможно вопрос задавало много людей, но как поставить PyGame на Python 3.4?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru