Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: PyGame
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2020
Сообщений: 1

Несколько раз подряд срабатывает событие MOUSEBUTTONDOWN

29.11.2020, 22:21. Показов 2094. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Делаю мозаику на PyGame. На клетчатом поле по нажатию закрашивается и наоборот становится черной клетка.
Закрашивание срабатывает, а обратно черной клетка не становится.
После некоторых тестов заметил, что событие как будто происходит много раз, т.е. он много раз чернеет и белеет, но в конце все равно остается черным.

Помогите, пожалуйста, разобраться

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
import pygame
 
 
class Board:
    # создание поля
    def __init__(self, width, height):
        self.width = width
        self.height = height
        self.board = [[1] * width for _ in range(height)]
        # значения по умолчанию
        self.left = 10
        self.top = 10
        self.cell_size = 30
        self.board_coord = []
 
    # настройка внешнего вида
    def set_view(self, left, top, cell_size):
        self.left = left
        self.top = top
        self.cell_size = cell_size
 
    def render(self):
        row = []
        position = [-1, -1]
        for y in range(self.top, self.top + self.height * self.cell_size, self.cell_size):
            position[1] += 1
            position[0] = -1
            for x in range(self.left, self.left + self.width * self.cell_size, self.cell_size):
                position[0] += 1
                pygame.draw.rect(screen,
                                 pygame.Color('white'),
                                 (x, y, self.cell_size,
                                 self.cell_size),
                                 self.board[position[1]][position[0]])
                row += [(x, y)]
            self.board_coord += [row]
            row = []
 
    def get_cell(self, mouse_pos):
        if (mouse_pos[0] >= self.left and
                mouse_pos[0] <= self.left + self.width * self.cell_size and
                mouse_pos[1] >= self.top and
                mouse_pos[1] <= self.top + self.height * self.cell_size):
            col = (mouse_pos[0] - self.left) // self.cell_size
            row = (mouse_pos[1] - self.top) // self.cell_size
            return (row, col)
        return None
 
    def on_click(self, cell):
        if cell:
            if self.board[cell[0]][cell[1]] == 0:
                self.board[cell[0]][cell[1]] = 1
            else:
                self.board[cell[0]][cell[1]] = 0
 
    def get_click(self, mouse_pos):
        cell = self.get_cell(mouse_pos)
        self.on_click(cell)
 
 
if __name__ == '__main__':
    pygame.init()
    pygame.display.set_caption('Board')
    size = 400, 400
    screen = pygame.display.set_mode(size)
    board = Board(4, 3)
    board.set_view(100, 100, 50)
    running = True
    screen.fill((0, 0, 0))
 
    while running:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                running = False
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            board.get_click(event.pos)
        board.render()
        pygame.display.flip()
    pygame.quit()


Добавлено через 1 час 11 минут
Вот пример четко показывающий проблему (но не для меня )
Внимание на консоль (вывод)

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
import pygame
 
 
class Board:
    # создание поля
    def __init__(self, width, height):
        self.width = width
        self.height = height
        self.board = [[1] * width for _ in range(height)]
        # значения по умолчанию
        self.left = 10
        self.top = 10
        self.cell_size = 30
        self.board_coord = []
 
    # настройка внешнего вида
    def set_view(self, left, top, cell_size):
        self.left = left
        self.top = top
        self.cell_size = cell_size
 
    def render(self):
        row = []
        position = [-1, -1]
        for y in range(self.top, self.top + self.height * self.cell_size, self.cell_size):
            position[1] += 1
            position[0] = -1
            for x in range(self.left, self.left + self.width * self.cell_size, self.cell_size):
                position[0] += 1
                pygame.draw.rect(screen,
                                 pygame.Color('white'),
                                 (x, y, self.cell_size,
                                 self.cell_size),
                                 self.board[position[1]][position[0]])
                row += [(x, y)]
            self.board_coord += [row]
            row = []
 
    def get_cell(self, mouse_pos):
        if (mouse_pos[0] >= self.left and
                mouse_pos[0] <= self.left + self.width * self.cell_size and
                mouse_pos[1] >= self.top and
                mouse_pos[1] <= self.top + self.height * self.cell_size):
            col = (mouse_pos[0] - self.left) // self.cell_size
            row = (mouse_pos[1] - self.top) // self.cell_size
            return (row, col)
        return None
 
    def get_click(self, mouse_pos):
        cell = self.get_cell(mouse_pos)
        print(cell)
 
 
if __name__ == '__main__':
    pygame.init()
    pygame.display.set_caption('Board')
    size = 700, 700
    screen = pygame.display.set_mode(size)
    board = Board(4, 3)
    board.set_view(100, 100, 50)
    running = True
    screen.fill((0, 0, 0))
    while running:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                running = False
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            board.get_click(event.pos)
        board.render()
        pygame.display.flip()
    pygame.quit()
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.11.2020, 22:21
Ответы с готовыми решениями:

Почему событие срабатывает несколько раз
почему в веббраузере за время загрузки страницы событие документкомплейт срабатывает несколько раз??? как сделать что бы срабатовалo один...

Ajax.ActionLink срабатывает(вызывается) несколько раз подряд
Всем привет! Такая проблема. Есть Ajax хелпер: @Ajax.ActionLink(&quot;Remove from friends&quot;, &quot;RemoveFriend&quot;, new { id = friend.Id }, new...

Listview. Событие SelectIndexChanged срабатывает несколько раз
Всех приветствую! Есть ListView - 1 столбец. На событие SelectIndexChanged повешен обработчик. Проблема в том, что при смене (и даже...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.11.2020, 22:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Событие MouseWheel в PictureBox срабатывает несколько раз
Событие MouseWheel в PictureBox срабатывает несколько раз. Сначала 1, затем 2, 4, 8 и так далее. Помогите решить проблему. Колесо...

Событие ввода текста срабатывает несколько раз
Есть форма: &lt;form id=&quot;main_form&quot;&gt; &lt;p&gt;Регистрация&lt;/p&gt; &lt;input name=&quot;login&quot;...

Событие Expanded у TreeView.Item срабатывает несколько раз
Доброго времени суток форумчанам) Возникла следующая проблема - при разворачивании Item'a в моём TreeView обработчик события на втором...

Событие срабатывает только первый раз
Есть форма. На ней два элемента: button1 (для вызова события) label1 (для просмотра события). Вопрос Почему событие срабатывает...

В предложении некоторые слова записаны подряд несколько раз. Отредактировать этот текст, удаляя из него подряд идущие одинаковые слова
В предложении некоторые слова записаны подряд несколько раз. Отредактировать этот текст, удаляя из него подряд идущие одинаковые слова.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru