|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 3
|
|
Нужен совет с масштабом PyGame12.02.2021, 18:07. Показов 2479. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Ребята, такое дело, пишу шутер-платформер на pygame, но столкнулся со следующей проблемой - "камера" расположена слишком близко к игровым обьектам... Кто знает, можно ли ее как нибудь "отдалить", чтобы область отображения карты была больше? Прикрепляю код.WinRAR archive (2).rar
0
|
|
| 12.02.2021, 18:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
При импорте pygame пишет что нет модуля pygame.base Ошибка в pygame AttributeError: 'pygame.Rect' object has no attribute 'blit' Pygame ошибка module ‘pygame’ has no ‘init’ member |
|
6 / 5 / 2
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 79
|
|
| 21.02.2021, 14:50 | |
Сообщение было отмечено Александр Райс как решение
Решение
Код не смотрел и возможно мой совет не очень применим к вашему проекту, но делал что то похожее следующим образом:
Финальный blit делать не на screen, а на промежуточную поверхность, которую потом можно масштабировать на нужный коэффициент и результат уже вывести на screen. Но эта промежуточная поверхность должна быть больше разрешения экрана на столько, насколько вам нужно реализовать коэффициент масштабирования. И при финальном наложении на screen, нужно рассчитывать координаты для правильного расположения наложения. чтобы при "отдалении" не вылезла на экран не существующая часть карты. Короче, реальное игровое поле делается больше размера screen, в результате можно или двигать его по screen, либо мастшабируя его, делать zoom, либо и то и другое.
1
|
|
| 21.02.2021, 14:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Нужен совет Нужен совет Нужен совет по БД нужен совет! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|