Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: PyGame
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.12.2017
Сообщений: 3

Нужен совет с масштабом PyGame

12.02.2021, 18:07. Показов 2479. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребята, такое дело, пишу шутер-платформер на pygame, но столкнулся со следующей проблемой - "камера" расположена слишком близко к игровым обьектам... Кто знает, можно ли ее как нибудь "отдалить", чтобы область отображения карты была больше? Прикрепляю код.WinRAR archive (2).rar
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.02.2021, 18:07
Ответы с готовыми решениями:

При импорте pygame пишет что нет модуля pygame.base
Устанавливаю для kivy.Всё есть (sython,gsstreamer,kivy,pyscripter,python) , а вот фраем. pygame не работает.Почему?Что ещё надо для работы...

Ошибка в pygame AttributeError: 'pygame.Rect' object has no attribute 'blit'
Создаю игру, крестики нолики Почему возникает ошибка и как ее исправить? AttributeError: 'pygame.Rect' object has no attribute 'blit' ...

Pygame ошибка module ‘pygame’ has no ‘init’ member
Всем здравствуйте. Недавно начал работать с VS code и выдает такая ошибка. Прикрепляю полностью скрин. Нашел решение перед каждой...

1
6 / 5 / 2
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 79
21.02.2021, 14:50
Лучший ответ Сообщение было отмечено Александр Райс как решение

Решение

Код не смотрел и возможно мой совет не очень применим к вашему проекту, но делал что то похожее следующим образом:
Финальный blit делать не на screen, а на промежуточную поверхность, которую потом можно масштабировать на нужный коэффициент и результат уже вывести на screen. Но эта промежуточная поверхность должна быть больше разрешения экрана на столько, насколько вам нужно реализовать коэффициент масштабирования. И при финальном наложении на screen, нужно рассчитывать координаты для правильного расположения наложения. чтобы при "отдалении" не вылезла на экран не существующая часть карты. Короче, реальное игровое поле делается больше размера screen, в результате можно или двигать его по screen, либо мастшабируя его, делать zoom, либо и то и другое.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.02.2021, 14:50
Помогаю со студенческими работами здесь

pygame.error: cannot convert without pygame.display initialized
Только начал изучать спрайты Выдаёт ошибку: Traceback (most recent call last): File "D:/project1/OCode.py", line 18, in...

Нужен совет
Вообщем есть просто вопрос. Припустим, что у меня есть некий мой тип "game" и в моем класе есть переменая указатель на переменую этого...

Нужен совет
Составить список футбольных команд, определить сколько в составе каждой команды игроков из других стран и в каком количестве. Вывести...

Нужен совет по БД
Привет всем, подскажите как вшить бд в конечную версию программы в С++ Builder '07года. При запуске проекта в билдере выводит ошибку...

нужен совет!
Здравствуйте! :) у меня возникла проблема, а именно в определении с бесплатным хостингом. Дело в том, что я делаю сайт в php для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru