|
-2 / 6 / 5
Регистрация: 19.01.2022
Сообщений: 201
|
||||||
Чтобы эта картинка держалась до тех пор, пока не будет нажата клавиша06.03.2022, 23:32. Показов 1010. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Помогите сделать
Требуется чтобы эта картинка держалась до тех пор, пока не будет нажата клавиша Space. После ее нажатия требуется черный экран (картинка у вас не загрузится)
0
|
||||||
| 06.03.2022, 23:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Выполнение цикла до тех пор, пока не будет нажата определенная клавиша Вводить с клавиатуры числа до тех пор, пока не будет нажата клавиша <<ESC>> Случайно выводить пятиконечные звезды до тех пор пока не будет нажата клавиша Esc |
|
3 / 2 / 1
Регистрация: 01.03.2022
Сообщений: 5
|
||||||||||||||||
| 10.03.2022, 16:09 | ||||||||||||||||
|
Добавьте в хэндлер обработку нажатия пробела:
Далее в цикле добавьте проверку условия:
А вообще, советую использовать немного другую структуру кода, соблюдая PEP-8 и делая код удобнее:
0
|
||||||||||||||||
| 10.03.2022, 16:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Вывод на экран текста файла, до тех пор пока не будет нажата клавиша ctrl+c Случайно выводить пятиконечные звезды до тех пор пока не будет нажата клавиша Esc
Создать консольное приложение, которое продолжало бы работать до тех пор, пока не нажата клавиша "y" Составьте программу которая выводит символы нажатых клавиш до те пор, пока не нажата клавиша ENTER Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|