|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2022
Сообщений: 5
|
||||||
Игра "Война вирусов"19.06.2022, 11:15. Показов 2340. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Кое-что сделано, но нужна помощь с добавлением функций.
0
|
||||||
| 19.06.2022, 11:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
"Война вирусов" Игра "Война Вирусов". Оценка позиции для алгоритма Альфа-Бета отсечения Война вирусов |
|
171 / 111 / 65
Регистрация: 26.06.2020
Сообщений: 331
|
|
| 19.06.2022, 16:59 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2022
Сообщений: 5
|
|
| 20.06.2022, 15:19 [ТС] | |
|
Систему убивания — объявление убитым некоторого чужого символа, который находится на доступной клетке.
Возможность ставить знак через убитые символы Ограничения для постановки знаков - что бы ходы начинались с верхнего правого и нижнего левого углов
0
|
|
|
171 / 111 / 65
Регистрация: 26.06.2020
Сообщений: 331
|
|
| 20.06.2022, 22:21 | |
|
Правила где?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2022
Сообщений: 5
|
|
| 21.06.2022, 13:12 [ТС] | |
|
Играют в «войну вирусов» два игрока на доске 10 на 10 клеток, один крестиками, другой ноликами.
Ходят поочерёдно. Начинают крестики. Каждый ход состоит из трёх отдельных последовательных ходов (назовём их «ходиками»). Каждый «ходик» является либо размножением, либо убиванием. Размножение — это выставление своего символа в любую доступную пустую клетку доски, а убивание — это объявление убитым некоторого чужого символа, который находится на доступной клетке. Клетка считается доступной для крестиков, если она либо непосредственно соприкасается (по вертикали, горизонтали или диагонали) с живым крестиком, либо через цепочку убитых ноликов(но не через цепочку убитых крестиков!). Аналогично определяются клетки, доступные для ноликов: либо непосредственно соприкасающиеся с одним из ноликов, либо через цепочку убитых крестиков. Убитые крестики обводятся кружком, убитые нолики закрашиваются. Если игра ведётся не на бумажной доске, а при помощи доски «многоразового использования» и фишек с изображениями крестиков и ноликов, то убитую фишку надо накрыть своей фишкой. В начале игры доска пуста, и полей доступных для крестиков нет, поэтому в порядке исключения они имеют право сделать свой первый «ходик» на a1. Точно также нолики имеют право своим первым «ходиком» выставиться на k10. В любой момент игрок может отказаться от хода. Однако выполнение вместо полного хода лишь одного или двух «ходиков» запрещается, за исключением того случая, когда выполнить полный ход невозможно в принципе. Запрещается: Ставить свой символ в уже занятую клетку. Убивать уже убитые символы противника. Целью игры является полное уничтожение колонии противника (то есть убивание всех вражеских символов). Если оба игрока, считая такое уничтожение невозможным, отказываются от хода, партия считается закончившейся вничью.
0
|
|
|
171 / 111 / 65
Регистрация: 26.06.2020
Сообщений: 331
|
||||||
| 22.06.2022, 05:32 | ||||||
1
|
||||||
|
171 / 111 / 65
Регистрация: 26.06.2020
Сообщений: 331
|
||||||
| 22.06.2022, 19:56 | ||||||
Сообщение было отмечено Zeras как решение
Решение
1
|
||||||
| 22.06.2022, 19:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Амиго, Вконтакте, Война Престолов, Искать в интернете - Удаление вирусов Война! Война Война с ol меню Война с loading Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|