Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: PyGame
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2021
Сообщений: 4

Как сделать функцию\кнопку pause

27.06.2022, 20:09. Показов 834. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всех приветствую! Надеюсь на вашу помощь!
Проблема следующая:
я новичок в мире pygame и не смог найти ни одного внятного ответа как сделать функцию\кнопку pause,код прилагаю, надеюсь что в нем все понятно.
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
import pygame as pg
import random
import sys
 
pg.init()
pg.font.init()
 
TITLE = "Half Pong"
WIDTH = 1920
HEIGHT = 1080
 
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
 
FPS = 60
 
PLATFORM_WIDTH = 150
PLATFORM_HEIGHT = 15
PLATFORM_SPEED = 12
platform_rect = pg.rect.Rect(WIDTH / 2 - PLATFORM_WIDTH / 2,
                             HEIGHT - PLATFORM_HEIGHT * 2,
                             PLATFORM_WIDTH,
                             PLATFORM_HEIGHT)
 
CIRCLE_RADIUS = 15
CIRCLE_SPEED = 14
circle_first_collide = False
circle_x_speed = 0
circle_y_speed = CIRCLE_SPEED
circle_rect = pg.rect.Rect(WIDTH / 2 - CIRCLE_RADIUS,
                           HEIGHT / 2 - CIRCLE_RADIUS,
                           CIRCLE_RADIUS * 2,
                           CIRCLE_RADIUS * 2)
 
score = 0
 
ARIAL_FONT_PATH = pg.font.match_font('arial')
ARIAL_FONT_48 = pg.font.Font(ARIAL_FONT_PATH, 48)
ARIAL_FONT_36 = pg.font.Font(ARIAL_FONT_PATH, 36)
 
size = (WIDTH, HEIGHT)
 
screen = pg.display.set_mode(size)
pg.display.set_caption(TITLE)
 
clock = pg.time.Clock()
 
**def Pause():
    paused = True 
    while paused:
        for event in pg.event.get():
            if event.type == pg.QUIT():
                pg.quit()
                quit()
            
    keys = pg.key.get_pressed()
    if keys[pg.K_RETURN]:
        paused = False
    
    pg.display.flip()
    clock.tick(15)**
[B]мои соображения по поводу решения данной проблемы[/B]
 
running = True
game_over = False
while running:
    for event in pg.event.get():
        if event.type == pg.QUIT:
            running = False
            continue
        elif event.type == pg.KEYDOWN:
            if event.key == pg.K_TAB:
                running = False
                continue
            elif event.key == pg.K_ESCAPE:
                Pause()
            elif event.key == pg.K_r:
                game_over = False
 
                circle_rect.center = [WIDTH / 2, HEIGHT / 2]
                circle_x_speed = 0
                circle_y_speed = CIRCLE_SPEED
                circle_first_collide = False
 
                platform_rect.centerx = WIDTH / 2
                platform_rect.bottom = HEIGHT - PLATFORM_HEIGHT
 
                score = 0
 
    screen.fill(BLACK)
 
    if not game_over:
        keys = pg.key.get_pressed()
 
        if keys[pg.K_a]:
            platform_rect.x -= PLATFORM_SPEED
        elif keys[pg.K_d]:
            platform_rect.x += PLATFORM_SPEED
 
        if platform_rect.colliderect(circle_rect):
            if not circle_first_collide:
                if random.randint(0, 1) == 0:
                    circle_x_speed = -CIRCLE_SPEED
                else:
                    circle_x_speed = CIRCLE_SPEED
 
                circle_first_collide = True
 
            circle_y_speed = -CIRCLE_SPEED
 
            score += 1
 
        pg.draw.rect(screen, WHITE, platform_rect)
 
    circle_rect.x += circle_x_speed
    circle_rect.y += circle_y_speed
 
    if circle_rect.bottom >= HEIGHT:
        game_over = True
        circle_y_speed = -CIRCLE_SPEED
    elif circle_rect.top <= 0:
        circle_y_speed = CIRCLE_SPEED
    elif circle_rect.right >= WIDTH:
        circle_x_speed = -CIRCLE_SPEED
    elif circle_rect.left <= 0:
        circle_x_speed = CIRCLE_SPEED
 
    pg.draw.circle(screen, WHITE, circle_rect.center, CIRCLE_RADIUS)
 
    score_surface = ARIAL_FONT_48.render(str(score), True, WHITE)
    if not game_over:
        screen.blit(score_surface, [WIDTH / 2 - score_surface.get_width() / 2, 10])
    else:
        screen.blit(score_surface,
                    [WIDTH / 2 - score_surface.get_width() / 2, HEIGHT / 3])
        retry_surface = ARIAL_FONT_36.render('press R to restart', True, WHITE)
        screen.blit(retry_surface,
                    [WIDTH / 2 - retry_surface.get_width() / 2,
                     HEIGHT / 3 + score_surface.get_height()])
    clock.tick(FPS)
 
    pg.display.flip()
 
 
 
sys.exit()
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.06.2022, 20:09
Ответы с готовыми решениями:

Как передать кнопку в функцию?
Я хочу, что бы по нажатию на кнопку вызывалась функция в которой будут выполняться кое какие действия и в этой же функции кнопка...

Как сделать кнопку неактивной?
использую Tkinter. как, например, эту кнопку сделать неактивной? bt = Button(root , text = 'Читатели',...

Как передавать аргументы в функцию-обработчик при нажатии на кнопку?
Сейчас озадачился написанием события при нажатии кнопки (gui пишу на tkinter). lab.bind('&lt;Button-1&gt;',b1) Тут вызывается функция...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2021
Сообщений: 4
28.06.2022, 13:56  [ТС]
все просто - pygame_menu
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.06.2022, 13:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Как в Slider Revolution сделать кнопку play\pause для фонового видео?
Кто-нибудь знает, как в Slider Revolution сделать кнопку play\pause для фонового видео, чтобы когда ее нажимаешь, видео включалось, а текст...

как сделать платную кнопку которая бы выполняла функцию?
Как сделать платную кнопку которая бы выполняла функцию? Смысол такой, нажал на кнопку она перенаправила на оплату, при оплате то...

IMacros for Firefox. Как сделать чтоб в цикле включалась PAUSE в заданное время?
Здравствуйте! Подскажите как в яваскрипте, работающем в цикле сделать чтоб включалась команда PAUSE в заданное время, например в 16:38 по...

Как сделать так чтобы в процедурах понимался этот массив- (s: Array[0.2] of string = ('Play','Stop','Pause');)
Вот даны процедуры: procedure TVideoRecorder.play; begin if (v_power = True) and (v_title = 'Фильм поставлен') then begin ...

Как сделать кнопку.функцию "Открыть\вернуться"?
Здравствуйте! Каким плагином можно реализовать такую кнопку\функцию &quot;открыть\вернуться&quot;? Вот видео работы этой кнопки\функции:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru