|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 5
|
|
Фильтр Калмана20.01.2020, 15:36. Показов 4205. Ответов 4
Нужна помощь с использованием Фильтра Калмана в программе на Python. Если есть кто-то, кто разбирается, то я был бы признателен, если сможете направить меня на правильный путь
0
|
|
| 20.01.2020, 15:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
фильтр Калмана
Фильтр Калмана |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.02.2020
Сообщений: 12
|
|
| 06.03.2020, 12:48 | |
|
Вы не можете получить ответ на вопрос которого нет
0
|
|
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 30.04.2012
Сообщений: 188
|
|
| 11.10.2020, 01:03 | |
|
Для Mr0Bread Рекомендую Вам предварительно поработать в системе MATLAB-Simulink. Тогда Вам будет легче решить свою задачу. Но предварительно надо хорошо изучить теорию Фильтра Калмана. Я в MATLABE создавал Фильтр Калмана без блоков расширения Simulink, используя систему уравнений (Пространство Состояний) из научной статьи Р.Калмана (создавал в виде программы в m-файле).
0
|
|
|
578 / 411 / 69
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 1,363
|
|
| 11.10.2020, 13:20 | |
|
Наставляю на "правильный путь".
1. Читаем, разбираемся: https://habr.com/ru/post/140274/ 2. Читаем, разбираемся: https://habr.com/ru/post/120133/ 3. Читаем, разбираемся: http://www.algorithmist.ru/201... idiot.html 4. Читаем, осмысливаем: https://habr.com/ru/post/328146/ 5. Читем, разбираемся, пробуем используем: https://scipy-cookbook.readthe... ering.html https://filterpy.readthedocs.i... ilter.html С возникающими по ходу конкретными вопросами - приходим на форум и задаем.
0
|
|
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 30.04.2012
Сообщений: 188
|
|
| 13.10.2020, 05:26 | |
|
Для passant Хорошая подборка материалов. Спасибо. Подводит к реализации Фильтра Калмана на языке Python. Но предварительно изучить статью Р.Калмана очень желательно.
0
|
|
| 13.10.2020, 05:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Фильтр Калмана Фильтр Калмана Фильтр Калмана Фильтр Калмана Простой фильтр Калмана Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|