|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.01.2019
Сообщений: 21
|
|
Дартс31.01.2019, 22:03. Показов 30996. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Стандартная мишень для игры в дартс разделена на 20 ячеек с номерами от 1 до 20. В центре расположено «яблочко», попадание в которое приносит игроку 50 очков. Вокруг него — зелёное кольцо, при попадании в которое засчитывается 25 очков. Попадание во внешнее (узкое) кольцо мишени удваивает число сектора, а во внутреннее — утраивает.
Эти правила показались игрокам слишком простыми, поэтому они решили присвоить секторам во внешнем и внутреннем кольцах случайные значения. В глобальной переменной scoring хранится словарь для подсчета очков (обратите внимание, что в случае внутреннего и внешнего колец значениями являются словари, ключами в которых являются номера сектора, а значениями –– количество очков): Яблочко: 50 Зеленое кольцо: 25 Внешнее кольцо: 1: 8, 2: 6, 3: 42,…, 20: 50 Внутреннее кольцо: 1: 2, 2: 9, 3: 56,…, 20: 3 Напишите функцию score(), которая принимает на вход 1 (если это «Яблочко» или «Зеленое кольцо») или 2 аргумента (если это внутреннее или внешнее кольцо, то название кольца и номер сектора) и возвращает количество очков. Пример 1 Ввод print(score("Яблочко")) Вывод 50 Пример 2 Ввод print(score("Внешнее_кольцо", 1)) Вывод 18
0
|
|
| 31.01.2019, 22:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Дартс Дартс Дартс |
|
0 / 4 / 0
Регистрация: 05.12.2021
Сообщений: 7
|
|
| 26.01.2022, 17:14 | |
|
у тебя опечатка в условии, при введении: print(score("Внешнее_кольцо", 1)), должно выходить не 18, а 8
0
|
|
| 26.01.2022, 23:54 | |
|
Не по теме: albert1211, спустя три года, автор топика наверняка расстроится и исправит ошибку
0
|
|
|
0 / 4 / 0
Регистрация: 05.12.2021
Сообщений: 7
|
|
| 27.01.2022, 15:30 | |
|
Конечно
0
|
|
|
2741 / 2050 / 507
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,470
|
|
| 27.01.2022, 16:15 | |
|
0
|
|
|
0 / 4 / 0
Регистрация: 05.12.2021
Сообщений: 7
|
|
| 28.01.2022, 14:53 | |
|
Хорошо, попробую, ждите!
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.01.2022
Сообщений: 1
|
||||||
| 28.01.2022, 21:55 | ||||||
Вроде так, но не знаю как пользоваться редактором, первый день на форуме))
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.04.2022
Сообщений: 3
|
|
| 10.04.2022, 21:47 | |
|
scoring = {'Яблочко': 50, 'Зеленое_кольцо': 25,
'Внешнее_кольцо': {1: 8, 2: 6, 3: 42, 20: 50}, 'Внутреннее_кольцо': {1: 2, 2: 16, 3: 56, 20: 3}} def score(a, b=0): global scoring if not b: if a == 'Яблочко': return 50 elif a == 'Зеленое_кольцо': return 25 else: if a == 'Внешнее_кольцо': return scoring[a][int(b)] elif a == 'Внутреннее_кольцо': return scoring[a][int(b)] print(score("Внешнее_кольцо", 1)) Прошёл все тесты
1
|
|
| 10.04.2022, 21:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Дартс Дартс
Программа дартс OpenGl Дартс Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|