|
29 / 29 / 0
Регистрация: 31.01.2020
Сообщений: 181
|
||||||
Именованная точка19.11.2020, 17:48. Показов 12610. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Добавим точкам класса Point имена. При инициализации имя будет указываться в качестве первого параметра Point(name, x, y).
Определим с учётом этого нововведения метод получения строкового представления точки таким образом, чтобы возвращаемая строка состояла из имени точки и её координат в скобках с запятой и пробелом между ними. А также реализуем операцию инверсии « ∼ ». Её применение должно будет создавать точку, имя которой совпадает с именем исходной точки, а координаты переставлены местами, т.е. инверсией точки A ( x , y ) будет точка A ( y , x ) . Формат ввода Каждый тест представляет собой код, в котором будет использоваться ваш класс. Пример Ввод Вывод
Операция инверсии задаётся с помощью метода __invert__.
0
|
||||||
| 19.11.2020, 17:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Дана точка M с координатами x и y. Определить лежит ли точка M(x,y) в закрашенной области Дана точка M с координатами x и y. Определить лежит ли точка M(x,y) в закрашенной области Дана точка M с координатами x и y. Определить лежит ли точка M(x,y) в закрашенной области |
|
693 / 471 / 204
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 1,051
|
||
| 19.11.2020, 18:37 | ||
|
0
|
||
|
29 / 29 / 0
Регистрация: 31.01.2020
Сообщений: 181
|
|
| 19.11.2020, 20:16 [ТС] | |
|
unfindable_404,
class Point: def __init__(self, name, x, y): self.name = name self.x = x self.y = y def __str__(self): zZz = namedtuple(self.name, 'y x') return zZz(self.x, self.y) def __invert__(self): z = namedtuple(self.name, 'y x') return z(self.y, self.x) def get_x(self): return self.x def get_y(self): return self.y def get_coords(self): return self.x, self.y
0
|
|
|
693 / 471 / 204
Регистрация: 22.03.2020
Сообщений: 1,051
|
||||||
| 19.11.2020, 20:27 | ||||||
|
Зачем вы сюда вообще приплели namedtuple???
0
|
||||||
| 19.11.2020, 20:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Дана точка М с координатами х и у. Определить лежит ли точка М(х,у) в закрашенной области Абсолютная именованная область диапазона?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|