|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2021
Сообщений: 12
|
|
Уравнение15.01.2021, 12:19. Показов 4091. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
Ваша задача - решить уравнение с одним неизвестным х.
Уравнение состоит из +, -, x и целых чисел. Будет один единственный знак =. Знак плюс и равенство никогда не ставится в начале и в конце уравнения. Аналогично знак минус никогда не помещается в конец уравнения. Некоторые пары знаков никогда не помещаются один за другим: * плюс за плюсом* * плюс после минуса * минус после минуса * минус после плюса * x после x* * плюс после равно * * равно после плюса Формат ввода: Первая строка ввода состоит из одного целого числа Z, которое будет указывать на количество тестовых случаев. Каждая из следующих N строк состоит из строки si - уравнения. Формат вывода: Для каждого тестового случая необходимо в отдельной строке задать одно число, решение заданного уравнения. В качестве альтернативы Вы должны предоставить одно слово NO, если нет решения или есть несколько решений. Ответы будут проверены с точностью до 0,001. Sample Input: 2 24-x+3x-2x=16-x 16-4x+2x-12=-2x+10 Sample Output: -8 NO
0
|
|
| 15.01.2021, 12:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Уравнение
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 18.01.2021, 09:20 | |
|
Не по теме: Arsegg, почему жестоко? Наоборот - выискивать косяки в коде, приводящие к падению, это, можно сказать, талант. Я, например, совсем не против. И это не ирония\сарказм.
0
|
|
| 18.01.2021, 09:22 | |
|
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 18.01.2021, 09:40 | |
|
Не по теме: Arsegg, ок, точка зрения понятна. Но в моих поделиях косяки ищи, лады? Говорю прямо.
0
|
|
|
Автоматизируй это!
|
||
| 18.01.2021, 09:52 | ||
|
3
|
||
| 18.01.2021, 10:07 | |||
|
Не по теме:
0
|
|||
|
Автоматизируй это!
|
||
| 18.01.2021, 10:11 | ||
![]() Я имею в виду не специально чего то искать и к запятым придираться, а когда реально видно, что скажем код не решает поставленной задачи или излишне сложен, не читаем, да и просто кривой горбатый. Мы же по дзену помним что надо в читаемость, плоскоту, удобство и красоту. Вот это и надо предъявлять, почему нет? Профессорам тоже полезно порой указать на недочеты.
2
|
||
| 18.01.2021, 10:14 | |
|
0
|
|
| 18.01.2021, 10:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
27
Кубическое уравнение
Квадратное уравнение Вычислить уравнение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|