Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.07.2021
Сообщений: 27

Класс Работник (Employee)

02.09.2021, 20:02. Показов 3612. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1.Создайте класс работник(Employee) который имеет обязательные переменные класса - количество работников и прибавка к зарплате.
экземпляр класса должен иметь атрибуты name, surname, pay, email(состоящий из name и surname.@.....com)
также создайте метод экземпляр класса fullname и метод с помощью которого можно добавить прибавку к зарплате работника.
Создайте объект класса, вызовите все его методы, при создании новых объектов, должен идти подсчет количества работников.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.09.2021, 20:02
Ответы с готовыми решениями:

Создайте класс Employee
Создайте класс Employee c атрибутами id, surname, age, salary, department, которые должны задаваться в конструкторе. В данном классе...

Создать класс Работник с полями: фамилия, должность, оклад
Реализовать в классе методы: · конструктор по умолчанию; · конструктор перезагрузки с параметрами; · деструктор для освобождения...

Базовый класс работник. Производные работник на почасовой оплате и на окладе
базовый класс-работник. производные-работник на почасовой оплате и на окладке. Создать 1 базовый класс и несколько производных. Все...

1
1732 / 970 / 199
Регистрация: 22.02.2018
Сообщений: 2,693
Записей в блоге: 6
02.09.2021, 20:52
Цитата Сообщение от Kwan Timur Посмотреть сообщение
переменные класса
Атрибуты класса.
Количество рабочих, это стандартный счетчик количества создаваемых экземпляров класса.
Смотрите Лутц М. Изучаем Python (том 2, 5-е издание, 2019) стр. 263
А вот создавать атрибут класса прибавка к зарплате, здесь не понятно, почему это экземпляр класса? Так как эта прибавка будет даваться всем рабочим при создании экземпляра класса.
В принципе, я встречался с такими случаями, когда зарплата изначально состояла из базовой (белой) зарплаты и серой прибавки, которая была постоянной. При такой схеме имеет смысл делать прибавку атрибутом класса.
Цитата Сообщение от Kwan Timur Посмотреть сообщение
email(состоящий из name и surname.@.....com)
Не понятно, что здесь имеется ввиду.
Можно создать атрибут экземпляра с именем email. Но в этот атрибут при создании экземпляра может быть занесено все что угодно. Или нужно заполнять его автоматически, как показано в условии? Или заполнять автоматически только частично, а вместо многоточия должен с клавиатуры вводится некоторый адрес почтового сервера?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.09.2021, 20:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Производный класс Employee и базовый класс Person
Класс Person содержит информацию о человеке - firstName - lastName - age - address - конструктор без параметров -...

Класс: Создать базовый класс «работник фирмы» и производные классы «стажер», «руководящий сотрудник», «директор»...
Всем привет, помогите пожалуйста, я уже всю голову сломал, не знаю как решить ее... Создать базовый класс «работник фирмы» и...

Класс Employee
Создал класс, все работает, но опять одно из значений не корректно отображается в консоли.. а именно годовая зарплата +10%. что изменить ?...

Класс Employee
Выдает ошибку, не могу понять в чем дело. Писал код в qt employee.h #ifndef EMPLOYEE_H #define EMPLOYEE_H #include...

Изменить класс Employee
Всем доброго время суток. Второй день бьюсь. нужно создать класс Employee так чтобы можно было инициализировать данные-члены itsAge,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru