|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.09.2021
Сообщений: 7
|
|
Задача 1: Создаем игры12.09.2021, 15:03. Показов 1892. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Создаем игры
В последнее время достаточно популярной механикой в играх становится управление гравитацией. Глеб решил не оставаться в стороне и также создать свою игру про управление гравитацией. В начале всегда нужно сделать миниверсию игры, поэтому он решил что самой базовой фишкой его игры будет переворот экрана на 90 градусов по часовой стрелке. Глеб решил сделать игру про кубики. Изначально у вас есть коробка n на n, в которой лежат кубики, в i-ой стопке ai кубиков. Ваша задача сказать, как будут выглядеть стопки кубиков после k поворотов на 90 градусов по часовой стрелке. Так как игра про гравитацию, топосле каждого поворота кубики падают (более подробно как работает падение смотрите в пояснении). Формат входных данных В первой строке даются два числа n,k (1≤n≤10,0≤k≤10**9) —количество стопок и поворотов соответственно. В следующей строке даются n чисел: i-е число обозначает ai (0≤ai≤n). Формат результата Выведите n чисел bi —количество элементов в i-й стопке после k итераций. Примеры Входные данные 5 1 2 2 3 1 5 Результат работы 5 4 2 1 1
0
|
|
| 12.09.2021, 15:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Задача 4: игры со словами
Задача на создание карточной игры. |
|
Супер-модератор
|
||||||
| 12.09.2021, 21:22 | ||||||
1
|
||||||
|
303 / 213 / 112
Регистрация: 03.12.2016
Сообщений: 409
|
||||||
| 12.09.2021, 21:38 | ||||||
|
Aksolot,
1
|
||||||
| 12.09.2021, 21:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
задача Поле для игры Задача на создание игры РПГ СОЗДАЁМ САЙТ Создаем TimeMsgDlg! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|