Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2021
Сообщений: 8

Может кто-то поэтапно объяснить часть кода ! А именно функцию p_moves ! Игра пятнашки

07.10.2021, 08:39. Показов 482. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
# Пятнашки by Aslan
 
import random
 
def new_r():
    line = list(range(16))
    random.shuffle(line)
    return line
 
def consol_bro():
    while True:
        gamer = input("Салют! Введи число от 1 до 15 ---->")
        if gamer.isdigit() == False:
            print("Это не число!")
        elif int(gamer) >15 or int(gamer)< 0: print('Такое число недоступно в игре ')
        else:
            return int(gamer)
            False
 
 
def drow_consol(new_game):
 
    for cat in range(0,16):
        if new_game[cat]<10:
            if new_game[cat] == 0:
                print('|__', end='')
            else:
                print('|' + ' ' +str(new_game[cat]) + ' ', end='')
        else:
            print('| ' +str(new_game[cat])+ ' ', end='')
        if cat == 3 or cat == 7 or cat == 11:
            print('|')
 
    print('|')
 
 
 
def p_moves(new_game):
    moves = []
    indx= new_game.index(0)
    if indx == 0:
        moves.append(new_game[1])
        moves.append(new_game[4])
    if indx == 1:
        moves.append(new_game[0])
        moves.append(new_game[2])
        moves.append(new_game[5])
    if indx == 2:
        moves.append(new_game[1])                       # 2 3 2
        moves.append(new_game[3])                       # 2 2  2
        moves.append(new_game[6])
    if indx == 3:
        moves.append(new_game[2])
        moves.append(new_game[7])
    if indx == 4:
        moves.append(new_game[0])
        moves.append(new_game[5])
        moves.append(new_game[8])
    if indx == 5:
        moves.append(new_game[1])
        moves.append(new_game[4])
        moves.append(new_game[6])
        moves.append(new_game[9])
    if indx == 6:
        moves.append(new_game[2])
        moves.append(new_game[5])
        moves.append(new_game[7])
        moves.append(new_game[10])
    if indx == 7:
        moves.append(new_game[3])
        moves.append(new_game[6])
        moves.append(new_game[11])
    if indx == 8:
        moves.append(new_game[4])
        moves.append(new_game[9])
        moves.append(new_game[12])
    if indx == 9:
        moves.append(new_game[5])
        moves.append(new_game[8])
        moves.append(new_game[10])
        moves.append(new_game[13])
    if indx == 10:
        moves.append(new_game[6])
        moves.append(new_game[9])
        moves.append(new_game[11])
        moves.append(new_game[14])
    if indx == 11:
        moves.append(new_game[7])
        moves.append(new_game[10])
        moves.append(new_game[15])
    if indx == 12:
        moves.append(new_game[8])
        moves.append(new_game[13])
    if indx == 13:
        moves.append(new_game[9])
        moves.append(new_game[12])
        moves.append(new_game[14])
    if indx == 14:
        moves.append(new_game[10])
        moves.append(new_game[13])
        moves.append(new_game[15])
    else:
        moves.append(new_game[11])
        moves.append(new_game[14])
 
    return moves
 
 
 
# основа
k=0
win = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,0]
new_games = new_r()
drow_consol(new_games)
 
while True:
    moves = p_moves(new_games)   
    gamer_num = consol_bro()    
    if (gamer_num in moves):    
        ind_move = new_games.index(gamer_num)  
        ind_0 = new_games.index(0)  
        new_games[ind_0] = gamer_num 
        new_games[ind_move] = 0 
        drow_consol(new_games) 
        k=k+1
        print('Количество ходов ->'+ str(k))
 
    else:
        print('Это число нельзя переместить!')
    if new_games == win:
        print('Поздравляю! Вы победили!')
        break
    else:
        None
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.10.2021, 08:39
Ответы с готовыми решениями:

Может кто-то поэтапно объяснить часть кода ! А именно функцию p_moves
import random def new_r(): line = list(range(16)) random.shuffle(line) return line def consol_bro(): ...

Кто может объяснить строку кода
class Node { public: int value; Node *left; Node *right; Node* find(int v); };

Я не понял,что такое веса и зачем они нужны(какую функцию они выполняют).Может пожалуйста кто-нибудь объяснить?
import numpy as np # Библиотека языка Python, добавляющая поддержку больших многомерных массивов и матриц def sigmoid(x): return 1...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.10.2021, 08:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра Пятнашки. В чем ошибка кода?
ИГРА ПЯТНАШКИ.В чем ошибка? Прошу исправить. #include &lt;iostream&gt; #include &lt;Windows.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; using namespace...

Может кто объяснить...
Существует такая соц.сеть для школьников dnevnik.ru/. Забыл секретное слово, мобильный телефон не потвержден. При запросе в тех.поддержку,...

Кто может объяснить a = a + b?
Сейчас разбирал функцию for. Но суть не в этом. Меня застопорило такое уравнение: sum = sum + i. Я совершенно не могу понять его смысла и...

Кто может объяснить?
Кто может объяснить как это делать? Задание 1. В оперативной памяти вектор int X расположен, начиная с адреса B7F0. Какие значения примут...

кто может объяснить синтаксис
кто может объяснить синтаксис при встрече в Барнауле, могу подъехать в любое время пм icq: 554091043


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений в EXE. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и MinGW. Для набора. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru