|
-11 / 2 / 1
Регистрация: 22.09.2021
Сообщений: 97
|
|
Добрейший калиф13.10.2021, 11:46. Показов 929. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Формат ввода:
Вводятся строки чисел, записанных через запятую и пробел. Формат вывода: Нужно найти строку, в которой наибольшее количество четных чисел. Если таких строк несколько, брать ту, которая встретилась первой. Вывести четные числа из этой строки через пробел в исходном порядке. Пример 1 Ввод: 43, 11, 15, 4, 23 20, 15, 33, 40, 23, 45, 17, 50, 43, 2, 46, 29, 13 20, 12, 0, 2, 0, 11, 38, 18, 30, 13, 18, 16, 8 Вывод: 20 12 0 2 0 38 18 30 18 16 8 Пример 2 Ввод: 24, 8, 50, 26, 34, 30, 22, 2, 46, 32, 6, 45, 20, 34 37, 14, 24, 16, 39, 42, 14 8, 21, 0, 18, 34, 6, 4, 18, 4, 35, 33 24, 12, 1, 27, 13, 29, 13, 35 Вывод: 24 8 50 26 34 30 22 2 46 32 6 20 34
0
|
|
| 13.10.2021, 11:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Калиф-аист
Добрейший вечерочек,проверка на вход Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
1190 / 766 / 277
Регистрация: 05.09.2021
Сообщений: 1,772
|
||||||
| 13.10.2021, 14:26 | ||||||
|
RioPAsy, поскольку то, как мы узнаем о количестве строк не сказано, будем считать что оно подается где-то...если нет - то open(0) твое все.
0
|
||||||
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|