Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.10.2021
Сообщений: 8

time.sleep() в функции, задержка программы

25.10.2021, 13:46. Показов 1132. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Для игры в морской бой имеется 2 поля - поле с кораблями пользователя и поле с кораблями компьютера. Если пользователь делает ход (бьет корабли у компьютера), и промахивается, ход переходит к компьютеру. Компьютер рандомно выбирает клетку на поле пользователя и, соответственно, либо попадает, либо промахивается.

Суть проблемы в том, что компьютер выполняет свой ход слишком быстро. использую time.sleep(), но столкнулся с тем, что он замедляет всю функцию, в которой он находится
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#здесь s1 и s2 - списки с кнопками 1 и 2 поля соответственно 
    def system(self): #пользователь бьет поле системы
        if self.hod == 1:
            index1 = self.s1.index(self.sender()) #получаю индекс кнопки поля
            if self.sys_pole[index1] == 'N': #либо есть корабль - 'X', либо нет 'N'
                self.s1[index1].setStyleSheet('background: rgb(197, 208, 230)')
                self.hod = 2
                self.pushButton.setText('>')
                time.sleep(3) # задержка
                self.user() #пользователь промахнулся, ходит система
            else:
                self.s1[index1].setStyleSheet('background: rgb(0, 0, 128)')
 
    def user(self): #система бьет поле пользователя
        if self.hod == 2:
            step = random.choice(self.where_system_can_beat)
            self.where_system_can_beat.pop(self.where_system_can_beat.index(step))
            if self.user_pole[step] == 'N':
                self.s2[step].setStyleSheet('background: rgb(197, 208, 230)')
                self.pushButton.setText('<')
                self.hod = 1
            else:
                self.s2[step].setStyleSheet('background: rgb(0, 0, 128)')
Вместо того, чтобы выполнить 6-8 строчки, потом задержаться и вызвать self.user(), программа сначала задерживается, а затем выполняет 6-8 строчки и вызывает self.user()
Ниже видео с работой кода
Вложения
Тип файла: mp4 ScreenRecorderProject5.mp4 (359.7 Кб, 7 просмотров)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.10.2021, 13:46
Ответы с готовыми решениями:

Не работает переход от функции к функции PYGAME (работа с time.sleep)
Вообщем у меня есть код, при запуске в данном виде(внизу который) у меня открывается черный экран и спустя 5 сек начинается def draw, т.е...

Time.sleep
Здравствуйте! Мне нужно, чтобы задержка была постоянной -- 5 секунд, но она получается только в 1 раз, после уже не работает, если не...

Time.sleep(1) работает не корректно
Есть граф, есть массив path, в котором хранятся ребра, ни образуют путь. Нужно визуализировать прохождение по этому пути. Сначала красится...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.10.2021, 13:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Не работает time.sleep с messagebox
Написал код, который проверяет доступность сайта и выводит уведомление Хотел сделать так, чтобы уведомления выводились через время,...

Как поместить time.sleep() в отдельный поток?
Как поместить time.sleep() в отдельный поток?

Как в time.sleep() подставить значение переменной?
Здравствуйте! У меня возникла такая проблема(если такову можно так назвать): я хочу подставить в time.sleep() значение переменной. ...

аля загрузка time.sleep() не выводит текст
import time for i in range(12): print('#',end='') time.sleep(0.5) В IDLE все отображается, а в консоли решетки появляются только...

Как установить time.sleep для разных строк
Есть код, который проверяет доступность сайтов Как можно сделать так, чтобы статус для каждого сайта менялся через заданное пользователем...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru