|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2021
Сообщений: 6
|
|
Шоколадка26.10.2021, 18:01. Показов 2317. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Шоколадка
У Аленки есть шоколадка прямоугольной формы, размером n×m долек. Аленка разламывает ее на две части по вертикали или по горизонтали и съедает одну из двух частей. Если Аленка чувствует, что не наелась, то она снова может разломить оставшийся кусок на две части и съесть одну из них, и так далее. Всю шоколадку Аленка есть не будет, а оставит про запас как минимум одну дольку. Производителям стало известно о такой привычке девочки и они захотели узнать, какое количество долек может быть съедено при таком алгоритме поедания шоколада. Они хотят, чтобы вы написали программу, которая по известному размеру шоколадки найдет все возможные количества съеденных долек и выведет их в порядке возрастания. Рассмотрим такой пример. Шоколадка имеет размер 3×3. Тогда Аленка может разломить ее на две части 3×1 и 3×2. Таким образом, она сможет съесть 3 или 6 долек и остановиться. Но также Аленка сможет съесть кусок из 6 долек, а от оставшегося отломить 1 или 2 дольки и съесть еще и их. Таким образом, она сможет съесть 7 или 8 долек. Наконец, она сможет съесть кусок 3×1 а от оставшегося куска 3×2 отломить и съесть еще 2 дольки, тогда количество съеденных долек будет равно 5. Очевидно, что съесть 1, 2 или 4 дольки Аленка не сможет. Формат входных данных На вход в одной строке подается два натуральных числа nn и mm — размеры шоколадки. 1≤n,m≤100; n+m≥3. Формат выходных данных Программа должна вывести в одной строке через пробел все числа, являющиеся ответами к задаче. Числа должны выводиться в порядке возрастания без повторений. Если вы программируете на Python, то убрать перенос строки в функции print можно при помощи именованного параметра end, например, print(a,end=' '). Sample Input: 3 3 Sample Output: 3 5 6 7 8
0
|
|
| 26.10.2021, 18:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Шоколадка Здача шоколадка! Паскаль. Шоколадка (ряд, столбец) |
| 26.10.2021, 18:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Шоколадка, найти все возможные количества съеденных долек
Реализовать игру "Шоколадка": для игры человека против компьютера (выигрышную стратегию см. в игре "НИМ") "Шоколадка Максима" Разработать классы "Шоколадное изделие", "Шоколадка" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|