|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2021
Сообщений: 23
|
|
Объяснить некоторые значения в коде05.11.2021, 17:21. Показов 792. Ответов 13
Метки python 3.9 (Все метки)
я новичек в программировании, не могу понять что за формы в firsr_max_value
it[idx] это сокращение или это форма записи какого-нибудь метода itid тоже самое, не понимаю что это def handle(weight, sequences): results = {idx: [ord(i) for i in v] for idx, v in enumerate(sequences)} values = {idx: 0 for idx, _ in enumerate(sequences)} for idx in range(len(sequences[0])): first_max_value = max([(it[idx], itid, idx) for itid, it in enumerate(results.values())], key=lambda x: x[0]) second_max_value = max([(it[idx], itid, idx) for itid, it in enumerate(results.values()) if it[idx] != first_max_value[0]], key=lambda x: x[0] ) __val = abs(first_max_value[0] - second_max_value[0]) if weight >= __val: if first_max_value[0] > second_max_value[0]: values[first_max_value[1]] += __val else: values[second_max_value[1]] += __val else: if first_max_value[0] > second_max_value[0]: values[second_max_value[1]] += __val else: values[first_max_value[1]] += __val print('\n', values) print(values) return [{v: k for k, v in values.items()}[i] for i in sorted(values.values())] lis=["faa", "bzb", "ccc", "ddd", "eee"] handle(40, lis)
0
|
|
| 05.11.2021, 17:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Объяснить значения строк в коде - вывод в стандартный поток информации
Объяснить некоторые операторы |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2021
Сообщений: 23
|
|
| 05.11.2021, 17:44 [ТС] | |
|
Мне задали написать одну программу, а я вообще не понимаю в питоне пока что, поэтому это сделал мне один знакомый, и скинул этот код, он не работает так как нужно, поэтому я хотел разобраться в нем. По не многу я понимаю что там накодено, но не понимаю этих сокращений. Поэтому хотел узнать что itid, это просто переменная для обозначения определенного индекса или как?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2021
Сообщений: 23
|
|
| 05.11.2021, 17:54 [ТС] | |
|
какую книгу посоветуешь? я начинал byte of python, но потом понял что проще будет пройти какой-нибудь курс, если знаешь хорошие онлайн курсы, не подскажешь?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2021
Сообщений: 23
|
|
| 05.11.2021, 20:17 [ТС] | |
|
программа должна сравнивать ord символов у строк в массиве с друг другом и далее выявлять победителя(не поделишься своими идеями для меня?)
0
|
|
|
5228 / 3474 / 1174
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,301
|
||
| 05.11.2021, 20:21 | ||
идея такая -сравниваем ord символы строк, находим победителя.
0
|
||
|
Status 418
|
|
| 05.11.2021, 20:22 | |
|
Полное описание задания.
По какому принципу выбирает победителя? Зачем сравнивать ord, если можно сравнить символы? И скинь код с отступами. Для этого есть тег PYTHON. Добавлено через 37 секунд Semen-Semenich, да да ))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2021
Сообщений: 23
|
||||||
| 05.11.2021, 21:00 [ТС] | ||||||
Задание. Написать функцию которая будет сравнивать строки в массиве с друг другом. Игра кто кричит громче, есть массив со строками одинаковой длинны, так же в игре есть переменная K после окончания всех сравнений, нужно сделать список победителей, первым в списке должен быть индекс игрока набравшего больше всех ПОБЕД(не очков, далее расскажу про очки) ПРИМЕР K=2 и есть лист с результатами игроков ['aac', 'ccc', 'caa'] (номера игроков определены индексом их результатов) Игрок 0 против Игрока 1, выиграет игрок 1 с разницей в 2 очка, потому что с > a, и так 2 раза, то есть игрок1 выиграл с отрывом в 2 очка. Разница между ord, первых элементов игроков 2 , abs(ord(a)-ord(c))=2. K=2, то есть разница между значений не превышает коэффициент K. Тогда ПОБЕДА засчитывается игроку под индексом 1. Если бы K = 1, то с разницей в 2 очка выиграл бы игрок 0. (Количество очков набранных в состязании между игроками, не влияет на их рейтинг, на рейтинг влияет количество ПОБЕД) В случае ничьей между игроками, очки никому не засчитываются. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ СПИСКА ПОБЕДИТЕЛЕЙ Первым идет игрок с наибольшим количеством побед и далее по уменьшению, если у 2х игроков одинаковое количество ПОБЕД, то первым будет идти игрок, у которого сумма (ord) всех символов меньше. Если и суммы одинаковые, то первым будет идти игрок у которого (ord) первого символа меньше (ord) первого символа другого игрока. В результатах игроков не должны идти в учет пробелы и (\t). Например, 'a d d' будут взяты лишь символы Если будут вопросы пишите
0
|
||||||
|
Status 418
|
|
| 05.11.2021, 21:03 | |
|
В игре "кто кричит громче" два игрока А и В генерируют последовательности значений переменной длины
зачем ты еще одну тему тогда создал?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2021
Сообщений: 23
|
|
| 05.11.2021, 21:05 [ТС] | |
|
там не понятно, и тут я больше интересуюсь почему может не работать код с решением, и что он может значить
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2021
Сообщений: 23
|
||||||
| 05.11.2021, 21:41 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
| 05.11.2021, 21:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Объяснить некоторые участки кода Нужно объяснить некоторые строки в программе Прошу объяснить некоторые моменты с диаграммами
Объяснить, по какому принципу высвечивается только некоторые числа в календаре Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|