Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
-3 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2021
Сообщений: 33

Судоку 9*9

13.12.2021, 13:43. Показов 2057. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Напишите программу, которая будет получать судоку 9х9 на вход, а выводить его решенную версию.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.12.2021, 13:43
Ответы с готовыми решениями:

Мини-судоку
Решите рекурсивно мини-судоку размером 4x4. Для этого напишите функцию solve_sudoku(matrix), где matrix - целочисленная матрица (список...

Судоку рекурсивно
Решите рекурсивно мини-судоку размером 4x4. Для этого напишите функцию solve_sudoku(matrix), где matrix – целочисленная матрица (список...

Напишите рекурсивно мини-судоку размером 4x4
Сделайте рекурсивно мини-судоку размером 4x4. Для этого напишите функцию solve_sudoku(matrix), где matrix - целочисленная матрица (список...

1
3750 / 1944 / 612
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,706
15.12.2021, 14:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено aana как решение

Решение

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
class Sudoku:
    sudoku_digits = set('123456789')
    block_size    = 3
    grid_size     = block_size * block_size
 
    rows_sets     = []
    cols_sets     = []
    blocks_sets   = []
 
    cells_arr     = [0] * grid_size * grid_size
    task_cells    = set()
    #==========================================================================
    def __init__(self):
        for k in range(Sudoku.grid_size):
            self.rows_sets.append(set())
            self.cols_sets.append(set())
            self.blocks_sets.append(set())
    #==========================================================================
    def get_block_row(i):
        return i // Sudoku.block_size
    #==========================================================================
    def get_block_col(j):
        return j // Sudoku.block_size
    #==========================================================================
    def get_block_ind(i, j):
        return Sudoku.get_block_row(i) * Sudoku.block_size + Sudoku.get_block_col(j)
    #==========================================================================
    def good_add_task_row(self, row, i):
        row = row.replace(' ', '')
        row = row.replace('\t', '')
        if len(row) == 0:
            return True
        res = row.isdigit()
        if not res:
            print('Строка должна содержать только цифры и пробелы.')
            return res
        res = len(row) == Sudoku.grid_size
        if not res:
            print('Строка должна содержать', Sudoku.grid_size, 'цифр.')
            return res
 
        row_without_zeros = row.replace('0','')
        set_without_zeros = set(row_without_zeros)
        res = len(row_without_zeros) == len(set_without_zeros)
        if not res:
            print('Ненулевые цифры в строке не должны повторяться.')
            return res
 
        for j in range(Sudoku.grid_size):
            if row[j] == '0':
                continue
 
            res = row[j] not in self.cols_sets[j]
            if not res:
                print('В столбце', j + 1, 'уже есть цифра', row[j])
                return res
 
            block_ind = Sudoku.get_block_ind(i, j)
            res = row[j] not in self.blocks_sets[block_ind]
            if not res:
                block_row_begin = Sudoku.get_block_row(i) * Sudoku.block_size + 1
                block_row_end   = block_row_begin + Sudoku.block_size - 1
                block_col_begin = Sudoku.get_block_col(j) * Sudoku.block_size + 1
                block_col_end   = block_col_begin + Sudoku.block_size - 1
 
                print('В блоке со строками', block_row_begin, '-', block_row_end,\
                      'и столбцами', block_col_begin, '-', block_col_end, 'уже есть цифра', row[j], '.')
                return res
 
        for jj in range(Sudoku.grid_size):
            if row[jj] != '0':
                self.cols_sets[jj].add(row[jj])
                self.blocks_sets[Sudoku.get_block_ind(i, jj)].add(row[jj])
 
                self.task_cells.add((i, jj))
                self.cells_arr[Sudoku.get_cells_arr_ind(i, jj)] = '\033[4m' + row[jj] + '\033[0m'
 
        self.rows_sets[i] = set_without_zeros
        return res
    #==========================================================================
    def input_task(self):
        print('Введите строки-задания из 9 цифр (можно с пробелами), на месте пустых клеток ставьте нули,')
        print('например: 400 803 001. \nЕсли строка с каким-то номером не содержит цифр-заданий - просто нажмите Enter.')
        i = 0
        while i < self.grid_size:
            s = 'строка ' + str(i + 1) + ': '
            row = input(s)
            if not self.good_add_task_row(row, i):
                print('Повторите ввод.')
            else:
                i += 1
            print()
    #==========================================================================
    def get_cells_arr_ind(i, j):
        return i * Sudoku.grid_size + j
    #==========================================================================
    def remove_and_get_dig_from_cell(self, i, j):
        old_dig = self.cells_arr[Sudoku.get_cells_arr_ind(i, j)]
        self.cells_arr[Sudoku.get_cells_arr_ind(i, j)] = 0
 
        self.rows_sets[i].remove(old_dig)
        self.cols_sets[j].remove(old_dig)
        self.blocks_sets[Sudoku.get_block_ind(i, j)].remove(old_dig)
        return old_dig
    #==========================================================================
    def insert_dig_in_cell(self, dig, i, j):
        self.cells_arr[Sudoku.get_cells_arr_ind(i, j)] = dig
        self.rows_sets[i].add(dig)
        self.cols_sets[j].add(dig)
        self.blocks_sets[Sudoku.get_block_ind(i, j)].add(dig)
    #==========================================================================
    def good_insert_min_dig_in_cell_greater_than(self, old_dig, i, j):
        cell_dig_set = \
            Sudoku.sudoku_digits - \
            (self.rows_sets[i] | self.cols_sets[j] | self.blocks_sets[Sudoku.get_block_ind(i, j)])
 
        res = len(cell_dig_set) != 0
        if res:
            cell_dig_list = list(cell_dig_set)
            cell_dig_list.sort()
            for dig in cell_dig_list:
                res = dig > old_dig
                if res:
                    self.insert_dig_in_cell(dig, i, j)
                    break
        return res
    #==========================================================================
    def good_inc_dig_in_cell_or_remove(self, i, j):
        old_dig = self.remove_and_get_dig_from_cell(i, j)
        return self.good_insert_min_dig_in_cell_greater_than(old_dig, i, j)
    #==========================================================================
    def good_insert_min_dig_in_cell(self, i, j):
        cell_dig_set = \
            Sudoku.sudoku_digits - \
            (self.rows_sets[i] | self.cols_sets[j] | self.blocks_sets[Sudoku.get_block_ind(i, j)])
 
        res = len(cell_dig_set) != 0
        if res:
            cell_dig_list = list(cell_dig_set)
            min_good_dig  = min(cell_dig_list)
            self.insert_dig_in_cell(min_good_dig, i, j)
        return res
    #==========================================================================
    def create_solution(self):
        cell_ind         = 0
        inserting_digits = True
        while 0 <= cell_ind < Sudoku.grid_size * Sudoku.grid_size:
            i, j = divmod(cell_ind, Sudoku.grid_size)
            if inserting_digits:
                if (i, j) not in self.task_cells and not self.good_insert_min_dig_in_cell(i, j):
                    inserting_digits = False
                    cell_ind -= 1
                    continue
                else:
                    cell_ind += 1
                    continue
            else: #Увеличиваем цифры в клетках.
                if (i, j) not in self.task_cells and self.good_inc_dig_in_cell_or_remove(i, j):
                    inserting_digits = True
                    cell_ind += 1
                    continue
                else:
                    cell_ind -= 1
    #==========================================================================
    def print_solution(self):
        print('РЕШЕНИЕ (заданные цифры подчеркнуты):')
 
        for i in range(Sudoku.grid_size):
            cells_arr_row = self.cells_arr[ i * Sudoku.grid_size : (i + 1) * Sudoku.grid_size ]
            cells_arr_row.insert(Sudoku.block_size * 2, '|')
            cells_arr_row.insert(Sudoku.block_size * 1, '|')
            cells_arr_row.insert(Sudoku.block_size * 0, '|')
 
            str_row = '  '.join(cells_arr_row)
            str_row = 'Строка ' + str(i + 1) + ':\t' + str_row
            if i > 0 and i % Sudoku.block_size == 0:
                print('----------------------------------------------')
            print(str_row)
#=============================================================================
def main():
    sudoku = Sudoku()
    sudoku.input_task()
    sudoku.create_solution()
    sudoku.print_solution()
#=============================================================================
main()
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.12.2021, 14:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужно создать рекурсивно мини-судоку размером 4x4
Нужно сделать рекурсивно мини-судоку размером 4x4. Для этого напишите функцию solve_sudoku(matrix), где matrix - целочисленная матрица...

Судоку
Всем привет. Работаю над своей курсовой, где нужно создать игру судоку. На данный момент работаю над генератором, и нуждаюсь в помощи. ...

Судоку
Проблема с решалкой. Помогите ,пожалуйста,исправить ошибку import random grid=, , , , , , ,

Решатель «Судоку»
Написать решатель «Судоку». Правила игры в «Судоку» достаточно простые: «Игровое поле представляет собой квадрат размером 9×9,...

Мини-судоку
Решите рекурсивно мини-судоку размером 4x4. Для этого напишите функцию solve_sudoku(matrix), где matrix - целочисленная матрица (список...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru