|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2021
Сообщений: 20
|
|
Моря и пески18.12.2021, 09:02. Показов 1623. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Напишите программу, записывающую цвета разных песчаных морей.
Формат ввода Вводятся названия морей, пока не будет введена пустая строка. Потом вводится количество цветов песка, затем сами цвета. Формат вывода Для каждого моря через * запишите все цвета, с которыми у этого моря есть общие буквы, если не обращать внимание на регистр, и длины имеют не совпадающую четность. Цвета записывайте после названия моря через символ &, без повторений. Название моря большими буквами. Если подходящих цветов для моря не нашлось, то его не выводить. Порядок вывода морей и цветов не важен Ввод Вывод Red Sandy grassy sea of grain 6 white dark brick yellowish gray volcanic red SEA OF GRAIN&red*yellowish*white SANDY&dark brick*gray*volcanic RED&dark brick*gray GRASSY&yellowish*red
0
|
|
| 18.12.2021, 09:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Принц Персии: Пески времени Пираты Карибского моря 4 Высота над уровнем моря |
|
1190 / 766 / 277
Регистрация: 05.09.2021
Сообщений: 1,772
|
|||||||||||
| 19.12.2021, 07:10 | |||||||||||
3
|
|||||||||||
| 19.12.2021, 07:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Приглашаем C++ в город у моря, Севастополь Высота над уровнем моря
Заполнение матрицы моря в морском бою Пираты Карибского моря: На странных берегах Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|