|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.12.2021
Сообщений: 2
|
|
Задача - Лес19.12.2021, 11:44. Показов 14040. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Миша заблудился в лесу и пытается выйти из него. Он проходит A шагов на север, затем B шагов на восток, затем C шагов на юг, D шагов на запад, после чего повторяет свои действия (снова A шагов на север, B шагов на восток, C шагов на юг, D шагов на запад и т.д.).
Оказалось, что для того, чтобы выйти из леса из его первоначальной точки, ему нужно было пройти ровно K шагов в любом из четырёх направлений, то есть первоначально Миша находится в центре квадрата со стороной 2K шагов. Определите, сколько шагов Миша сделает, прежде чем выйдет из леса (впервые окажется на границе леса). Входные данные Первые четыре строки входных данных содержат по одному целому положительному числу A, B, C, D — количество шагов, которое Миша делает на север, восток, юг, запад. Пятая строка входных данных содержит целое число K — расстояние от начального расположения Миши до четырёх сторон квадрата (границ леса). Все входные числа не превосходят 109. Выходные данные Программа должна вывести одно целое число — количество шагов, которое Миша сделает до выхода из леса. Гарантируется, что входные данные таковы, что Миша когда-нибудь выйдет из леса. Обратите внимание, что значение ответа может быть больше, чем возможное значение 32-битной целочисленной переменной, поэтому необходимо использовать 64-битные целочисленные типы данных (тип int64 в языке Pascal, тип long long в C и C++, тип long в Java и C#). Ввод Вывод Пояснение 1 1 2 3 3 13 На рисунке изображён пример из условия. Миша делает 1 шаг на север (вверх), 1 шаг на восток (вправо), 2 шага на юг (вниз), 3 шага на запад (влево). От начального расположения Миши до стороны квадрата — 3 шага. Первоначальное расположение Миши и точка выхода из леса обозначены синими кругами. Путь Миши обозначен жёлтой линией. Миша пройдёт 13 шагов, прежде чем впервые окажется на границе леса.
1
|
|
| 19.12.2021, 11:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Задача "Лес" Лес Лес |
|
27 / 21 / 8
Регистрация: 14.12.2021
Сообщений: 36
|
||||||
| 19.12.2021, 12:26 | ||||||
Сообщение было отмечено boban4ik как решение
Решение
3
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2021
Сообщений: 3
|
|
| 19.12.2021, 12:45 | |
|
Ошибка выполнения 2-5, 10-13
0
|
|
|
27 / 21 / 8
Регистрация: 14.12.2021
Сообщений: 36
|
|
| 19.12.2021, 12:50 | |
|
У меня заходит на 100.
0
|
|
|
27 / 21 / 8
Регистрация: 14.12.2021
Сообщений: 36
|
|
| 19.12.2021, 12:51 | |
|
Вот протокол.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2021
Сообщений: 3
|
|
| 19.12.2021, 13:00 | |
|
Хм... Точно.
Добавлено через 2 минуты kandrina, Спасибо.
0
|
|
|
90 / 125 / 28
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 1,329
|
|
| 19.12.2021, 14:51 | |
|
Ошибку выдает????
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.12.2021
Сообщений: 1
|
|
| 19.12.2021, 15:36 | |
|
а какой это язык? питон или С++?
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 19.12.2021, 20:08 | |
|
isaak, перекодируй исходник в UTF-8
0
|
|
| 19.12.2021, 20:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Лес деревьев
Случайный лес
Коротышки из Цветочного города очень любят ходить в лес собирать ягоды, грибы, орехи Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|