Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.60
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.09.2020
Сообщений: 126

Задача круглый стол короля Артура

16.12.2021, 20:47. Показов 3596. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
возможно я только усложнил всё но решил писать так
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
n = int(input("Введите кол-во рыцарей: "))
nFriends = int(n/2) # Сколько должно быть друзей
 
class Knights :
    num = 0
    friends = [] * nFriends # Массив друзей
 
    def __init__(self, num):
        self.num = num
 
    def __str__(self):
        return "Рыцарь: " + self.num + " - Друзья: " # Вывод номер рыцаря и его друзей
 
    __repr__ = __str__
 
    def setFriends(self, friends):
        self.friends = friends
 
    def getFriends(self):
        return self.friends
 
def friend(friends): # Задумывается как присваивания "друзей" объекту
    for i in knights:
        for j in range(n):
            if (i % 2) == 0 and (j % 2) != 0:
                friends.append(knights[i].setFriends(j))
            elif (i % 2) != 0 and (j % 2) == 0:
                friends.append(knights[i].setFriends(j))
 
knights = [Knights(f"{i}") for i in range(n)] # Создание объекта "Рыцарь"
print(knights)
никак не получается присвоить объекту массив с "друзьями"

на картинке с paint'а
1 строка индекс массива след 3 строки это "друзьям" индекса вверху
цифры по кругу это непосредственно как они могут сидеть рядом за столом
Миниатюры
Задача круглый стол короля Артура  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.12.2021, 20:47
Ответы с готовыми решениями:

задача короля артура
Turbo Pascal (ПОМОГИТЕ РАЗОБРАТЬСЯ С КОДОМ К ЗАДАЧЕ.ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ ПРОШУ!!!) Вы не поверите, но однажды в древности произошла такая история....

Задача про круглый стол (динамические массивы)
Помогите решить задачу. Условие. За круглым столом собралось 10 участников, номера стульев от 1 до 10 по порядку. Случайным образом...

Задача про круглый стол, нужно доделать
10 гостей рассаживается случайным образом за круглым столом. какова вероятность того, что некая пара будут рядом? Есть формула...

10
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.09.2020
Сообщений: 126
16.12.2021, 21:20  [ТС]
немного покопался и сделал это
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
n = int(input("Введите кол-во рыцарей: "))
nFriends = int(n/2) # Сколько должно быть друзей
friends = [] * nFriends
class Knights :
    num = 0
    friends = [] # Массив друзей
 
    def __init__(self, num):
        self.num = num
        self.friends
 
    def __str__(self):
        convertList = ' '.join(map(str, friends))
        return " Рыцарь: " + self.num + " - Друзья: " + convertList + " " # Вывод номер рыцаря и его друзей
 
    __repr__ = __str__
 
    def setFriends(self, friends):
        self.friends = friends
 
    def getFriends(self):
        return self.friends
 
def friend(friends, i): # Задумывается как присваивания "друзей" объекту
    #for i in n:
    if len(friends) >= 3:
        return friends
    for j in range(n):
        if (i % 2) == 0 and (j % 2) != 0:
            friends.append(j)
        elif (i % 2) != 0 and (j % 2) == 0:
            friends.append(j)
 
knights = [Knights(f"{i}") for i in range(n)] # Создание объекта "Рыцарь"
 
for i in range(n):
    knights[i].setFriends(friend(friends, i))
print(knights)
вывод сейчас такой:
Введите кол-во рыцарей: 4
[ Рыцарь: 0 - Друзья: 1 3 0 2 , Рыцарь: 1 - Друзья: 1 3 0 2 , Рыцарь: 2 - Друзья: 1 3 0 2 , Рыцарь: 3 - Друзья: 1 3 0 2 ]
0
 Аватар для Semen-Semenich
5233 / 3478 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,305
16.12.2021, 21:26
возможно будет лучше если вы опишите условие задачи.
Python
1
knights = [Knights(f"{i}") for i in range(n)] # Создание объекта "Рыцарь"
увы нет. создается список экземпляров
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.09.2020
Сообщений: 126
16.12.2021, 21:31  [ТС]
Semen-Semenich, я его добавил но он почему то убрался после добавления скрина paint'а
ну и я благополучно не заметил этого
 Комментарий модератора 
П.5.18.Правил
Запрещено размещать задания и решения в виде картинок и других файлов с их текстом.
Вложения, ожидающие проверки
Тип файла: png qYNEJH6.png
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.09.2020
Сообщений: 126
16.12.2021, 21:35  [ТС]
чуть чуть поправил
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
n = int(input("Введите кол-во рыцарей: "))
nFriends = int(n/2) # Сколько должно быть друзей
friends = [] * nFriends
class Knights :
    num = 0
    friends = [] # Массив друзей
 
    def __init__(self, num):
        self.num = num
        self.friends
 
    def __str__(self):
        convertList = ' '.join(map(str, friends))
        return " Рыцарь: " + self.num + " - Друзья: " + convertList + " " # Вывод номер рыцаря и его друзей
 
    __repr__ = __str__
 
    def setFriends(self, friends):
        self.friends = friends
 
    def getFriends(self):
        return self.friends
 
def friend(friends, i): # Задумывается как присваивания "друзей" объекту
    #for i in n:
    if len(friends) > nFriends:
        return friends
    for j in range(n):
        if (i % 2) == 0 and (j % 2) != 0:
            friends.append(j)
        elif (i % 2) != 0 and (j % 2) == 0:
            friends.append(j)
 
knights = [Knights(f"{i}") for i in range(n)] # Создание списока экземпляров
 
for i in range(n):
    knights[i].setFriends(friend(friends, i))
print(knights)
0
 Аватар для Semen-Semenich
5233 / 3478 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,305
16.12.2021, 21:42
это обязательно с классом решать?
Цитата Сообщение от SkiprDAG Посмотреть сообщение
вывод сейчас такой:
Введите кол-во рыцарей: 4
[ Рыцарь: 0 - Друзья: 1 3 0 2 , Рыцарь: 1 - Друзья: 1 3 0 2 , Рыцарь: 2 - Друзья: 1 3 0 2 , Рыцарь: 3 - Друзья: 1 3 0 2 ]
вас не смущает что у каждого рыцаря одни и те же друзья включая самого себя? а где же враги. это наверно из темы
двусвязные списки?
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.09.2020
Сообщений: 126
16.12.2021, 21:56  [ТС]
Semen-Semenich, ну если бы я понимал как это исправить я бы не писал сюда (по моей логике в данный момент всё должно быть правильным)
я понимаю что у Рыцаря 0, 2 друзья 1, 3 Рыцарь 1, 3 друзья 0, 2

а на счёт врагов: не думаю что их нужно записывать чтоб решить данную задачу друзей должно хватить ведь тот кто не друг тот и есть враг

Добавлено через 7 минут
Semen-Semenich, Извиняюсь за грубость если вас что то обидело
просто долго уже сижу и ночь на дворе
0
 Аватар для Semen-Semenich
5233 / 3478 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,305
16.12.2021, 22:14
тут хитрая логика . уже поздно. завтра попробую на листочке расписать а потом уже решение буду смотреть.
у каждого рыцаря друг слева и справа сидят но у любого этого друга может с другой стороны сидеть враг рыцаря но он друг этому другу будет. это надо рисовать что бы понять логику
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.09.2020
Сообщений: 126
16.12.2021, 22:16  [ТС]
Semen-Semenich, спасибо за помощь буду ждать)
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.09.2020
Сообщений: 126
17.12.2021, 06:53  [ТС]
Semen-Semenich, Semen-Semenich,
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
n = int(input("Введите кол-во рыцарей: "))
nFriends = int(n/2) # Сколько должно быть друзей
 
class Knights :
    num = 0
    friends = [] # Массив друзей
 
    def __init__(self, num):
        self.num = num
        self.friends
 
    def __str__(self):
        return " Рыцарь: " + self.num + " - Друзья: " + str(self.friends) + " " # Вывод номер рыцаря и его друзей
 
    __repr__ = __str__
 
    def setFriends(self, friends):
        self.friends = friends
 
    def getFriends(self):
        return self.friends
 
def friend(friends, i): # Задумывается как присваивания "друзей" объекту
    for j in range(n):
        if (i % 2) == 0 and (j % 2) != 0:
            friends.append(j)
        elif (i % 2) != 0 and (j % 2) == 0:
            friends.append(j)
    if len(friends) == nFriends:
        knights[i].setFriends(friends)
 
knights = [Knights(f"{i}") for i in range(n)] # Создание списока экземпляров
 
for i in range(n):
    friends = []
    friend(friends, i)
print(knights)
Вывод такой
Введите кол-во рыцарей: 6
[ Рыцарь: 0 - Друзья: [1, 3, 5] , Рыцарь: 1 - Друзья: [0, 2, 4] , Рыцарь: 2 - Друзья: [1, 3, 5] , Рыцарь: 3 - Друзья: [0, 2, 4] , Рыцарь: 4 - Друзья: [1, 3, 5] , Рыцарь: 5 - Друзья: [0, 2, 4] ]

Добавлено через 34 секунды
вроде проблема с друзьями решена осталось написать сортировку
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 30.09.2020
Сообщений: 126
20.12.2021, 09:26  [ТС]
я написал код когда ещё не знал ответа но через костыли
а зная ответ я не знаю как его за кодить

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
n = int(input("Введите кол-во рыцарей: "))
t = [0] * n
с = 0
nFriends = int(n/2) # Сколько должно быть друзей
 
class Knights :
    num = 0
    friends = [] # Массив друзей
 
    def __init__(self, num):
        self.num = num
        self.friends
 
    def __str__(self):
        return " Рыцарь: " + self.num + " - Друзья: " + str(self.friends) + " " # Вывод номер рыцаря и его друзей
 
    __repr__ = __str__
 
    def setFriends(self, friends):
        self.friends = friends
 
    def getFriends(self):
        return self.friends
 
def friend(friends, i): # Задумывается как присваивания "друзей" объекту
    for j in range(n):
        if (i % 2) == 0 and (j % 2) != 0:
            friends.append(j)
        elif (i % 2) != 0 and (j % 2) == 0:
            friends.append(j)
    if len(friends) == nFriends:
        knights[i].setFriends(friends)
 
def sort(t): # для того чтобы рассадить рыцарей
    for i in range(n):
        for j in range(nFriends):
            []
    return t
 
knights = [Knights(f"{i}") for i in range(n)] # Создание списока экземпляров
 
for i in range(n):
    friends = []
    friend(friends, i)
print(knights)
 
print(sort(t))
Выводит:
Введите кол-во рыцарей: 6
[ Рыцарь: 0 - Друзья: [1, 3, 5] , Рыцарь: 1 - Друзья: [0, 2, 4] , Рыцарь: 2 - Друзья: [1, 3, 5] , Рыцарь: 3 - Друзья: [0, 2, 4] , Рыцарь: 4 - Друзья: [1, 3, 5] , Рыцарь: 5 - Друзья: [0, 2, 4] ]
[0, 0, 0, 0, 0, 0]
Миниатюры
Задача круглый стол короля Артура   Задача круглый стол короля Артура  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.12.2021, 09:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Круглый стол
Нина готовится к приему n гостей, она хочет рассадить их вокруг круглого стола. Нина подумала, что если посадить рядом гостей очень разного...

Круглый стол
Нина готовится к приему n гостей, она хочет рассадить их вокруг круглого стола. Нина подумала, что если посадить рядом гостей очень разного...

Круглый стол
Нина готовится к приему n гостей, она хочет рассадить их вокруг круглого стола. Нина подумала, что если посадить рядом гостей очень разного...

Круглый стол
За круглым столом собралось 10 товарищей. Перед разговором они решили одновременно пожать другу другу руки. Руки ни одного из товарищей не...

Круглый стол. Написать программу
Сегодня Афанасий пришел на день рождения. Все гости будут сидеть за одним круглым столом, всего для гостей рассчитано n мест. Все места...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru