|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 3
|
|
Объектно-ориентированное программирование. Создание графического интерфейса программы в Python20.12.2021, 18:55. Показов 507. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
from tkinter import *
root = Tk() root.title('Построение графика функции f(x)=(х+а)-с+|х+b|') root.geometry('1300x640') canvas = Canvas(root, width=840, height=640, bg='white') canvas.pack(side='right') for y in range(17): k = 50 * y canvas.create_line(20 + k, 620, 20 + k, 20, width=1, fill='#191938') for x in range(13): k = 50 * x canvas.create_line(20, 20 + k, 820, 20 + k, width=1, fill='#191938') canvas.create_line(420, 20, 420, 620, width=1, arrow=FIRST, fill='red') canvas.create_line(10, 320, 820, 320, width=1, arrow=LAST, fill='red') canvas.create_text(420, 10, text='300', fill='blue') canvas.create_text(420, 630, text='-300', fill='blue') canvas.create_text(10, 310, text='-400', fill='blue') canvas.create_text(800, 310, text='400', fill='blue') label_a = Label(root, text='Значение параметра a') label_a.place(x=0, y=10) label_b = Label(root, text='Значение параметра b') label_b.place(x=0, y=30) label_c = Label(root, text='Значение параметра c') label_c.place(x=0, y=50) entry_a = Entry(root) entry_a.place(x=150, y=10) entry_b = Entry(root) entry_b.place(x=150, y=30) entry_c = Entry(root) entry_c.place(x=150, y=50) def ur(a, b, c): global u u = 0 xy = [] for x in range(-400, 400): y = (x+a) - c + abs(x+b) xy.append(x + 420) xy.append(320 - y) u = canvas.create_line(xy, fill='blue') def clean(): canvas.delete(u) btn_calc = Button(root, text='Вычислить') btn_calc.bind('<Button-1>', lambda event: ur(int(entry_a.get()), int(entry_b.get()), int(entry_c.get()))) btn_calc.place(x=10, y=100) btn_clean = Button(root, text='Стереть') btn_clean.bind('<Button-1>', lambda event: clean()) btn_clean.place(x=100, y=100) root.mainloop() Этот код написан на функцию f(x)=(х+а)-с+|х+b|. Помогите написать такой же код,но на функцию f(x)=a*lg^2x+b*lgx-c.
0
|
|
| 20.12.2021, 18:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Объектно-ориентированное программирование в Python Объектно-ориентированный анализ, Объектно-ориентированное проектирование, Объектно-ориентированное программирование Объектно-ориентированное программирование на Python |
|
2740 / 2049 / 507
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,470
|
||||||
| 20.12.2021, 19:36 | ||||||
|
chislovyan,
0
|
||||||
| 20.12.2021, 19:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Объектно-ориентированное программирование в Python Создание Классов! Объектно ориентированное программирование Создание графического интерфейса для программы Объектно-ориентированное программирование
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|