Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.87/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.87
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2022
Сообщений: 2

Подсчет очков в цикле

02.02.2022, 00:37. Показов 3078. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не работает подсчет очков в этой программе:

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
import random
score = 0
myscore = 0
my = ''
while my != 'exit'or score <= 3 or myscore <= 3:
   
   
    my = input("Выбирайте кам нож бум: ")
    if my == 'кам' or my == 'нож' or my == 'бум':
        comp = random.randint(1,3)
        if comp == 1:
            comp = 'кам'
        elif comp == 2:
            comp = 'нож'
        else:
            comp = 'бум'
        
        if comp == my:
            print(comp,"ничья")
        elif comp == "кам"and my == "бум":
            myscore += 1
            print(comp,"Вы выиграли. счет:",myscore,":",score)
            my = ''
            
        elif comp == "бум" and my == "нож":
            myscore += 1
            print(comp,"Вы выиграли. счет:",myscore,":",score)
            my = ''
        elif comp == "кам" and my == 'нож':
            score += 1
            print(comp,"Вы проикграли. счет:",myscore,":",score)
            my = ''
        elif comp == "бум" and my == 'кам':
            score += 1
            print(comp,"Вы проиграли. счет:",myscore,":",score)
            my = ''
        
        elif comp == 'нож' and my == 'кам':
            myscore += 1
            print(comp,"Вы выиграли. счет:",myscore,":",score)
            my = ''
        elif comp == 'нож' and my == 'бум':
            score += 1
            print(comp,"Вы проиграли. счет:",myscore,":",score)
            my = ''
        elif comp == 'кам' and my == 'бум':
            score += 1
            print(comp,"Вы проиграли. счет:",myscore,":",score)
        elif my != '' or my != 'кам'or my != 'бум'or my != 'нож' or None or 'exit':
            print('не пиши ерунду!')
else:
    print('программа окончена')
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.02.2022, 00:37
Ответы с готовыми решениями:

Подсчет очков (баллов), выбор подходящего
программа на питоне 3 2.7 Написать программу проверки знания дат основания городов: СанктПетербурга, Москвы и Ельца с подсчетом...

Подсчет очков в игре
Сделайте так, чтобы в игре велся подсчет очков, а после выигрыша или проигрыша количество набранных очков выводилось бы в ячейки,если...

Подсчёт очков
Здравствуйте! Это снова я) Хотел реализовать подсчёт очков, но возникла неприятная ситуация с переменными. Случай такой: есть 2...

3
51 / 35 / 17
Регистрация: 10.01.2022
Сообщений: 110
02.02.2022, 15:34
пробуй:

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
import random
 
score = 0
myscore = 0
my = ''
while (my != 'exit') and (score <= 3) and (myscore <= 3):
 
    my = input("Выбирайте кам нож бум: ")
    if my == 'кам' or my == 'нож' or my == 'бум':
        comp = random.randint(1, 3)
        if comp == 1:
            comp = 'кам'
        elif comp == 2:
            comp = 'нож'
        else:
            comp = 'бум'
 
        if comp == my:
            print(comp, "ничья")
        elif comp == "кам" and my == "бум":
            myscore += 1
            print(comp, "Вы выиграли. счет:", myscore, ":", score)
            my = ''
 
        elif comp == "бум" and my == "нож":
            myscore += 1
            print(comp, "Вы выиграли. счет:", myscore, ":", score)
            my = ''
        elif comp == "кам" and my == 'нож':
            score += 1
            print(comp, "Вы проикграли. счет:", myscore, ":", score)
            my = ''
        elif comp == "бум" and my == 'кам':
            score += 1
            print(comp, "Вы проиграли. счет:", myscore, ":", score)
            my = ''
 
        elif comp == 'нож' and my == 'кам':
            myscore += 1
            print(comp, "Вы выиграли. счет:", myscore, ":", score)
            my = ''
        elif comp == 'нож' and my == 'бум':
            score += 1
            print(comp, "Вы проиграли. счет:", myscore, ":", score)
            my = ''
        elif comp == 'кам' and my == 'бум':
            score += 1
            print(comp, "Вы проиграли. счет:", myscore, ":", score)
        elif my != '' or my != 'кам' or my != 'бум' or my != 'нож' or None or 'exit':
            print('не пиши ерунду!')
else:
    print('программа окончена')
0
Вирусоборец
 Аватар для thyrex
14445 / 7486 / 1580
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 27,129
02.02.2022, 16:35
Попробуйте такой вариант
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
import random
 
score = 0
myscore = 0
my = -1
print("Сыграем в игру?")
print("Игра продолжается до 4 побед в раундах.")
print("Выбирайте: 1 - камень, 2 - ножницы, 3 - бумага, 4 - выход")
while (my != 4) and (score <= 3) and (myscore <= 3):
    while my == -1: 
        my = int(input("Ваш выбор: "))
    if my != 4:
        comp = random.randint(1, 3)
        if comp == my:
            print("Computer:", comp, "| Ничья")
        elif (comp == 1 and my == 3) or (comp == 2 and my == 1) or (comp == 3 and my == 2):
            myscore += 1
            print("Computer:", comp, "| Вы выиграли этот раунд. Счет:", myscore, ":", score)
        else:
            score += 1
            print("Computer:", comp, "| Вы проиграли этот раунд. Счет:", myscore, ":", score)
        my = -1
if my == 4:
    print("Вы вышли из игры")
else:
    print("Поражение..." if score>myscore else "Победа!!!")
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.02.2022
Сообщений: 2
02.02.2022, 21:18  [ТС]
больше спасибо!буду пробовать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.02.2022, 21:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Подсчет очков
Помогите посчитать очки в игре if (p == (Point)ap) если змейка попападает на яблоко пишем в richTextBox1 очки, когда написано...

Подсчет количества очков
Здравствуйте. Решил написать не большую игру на flash(actionscript3), если шарик при нажатии на кнопку попадает в цель то пользователю дают...

Подсчет очков в дартс на C++
Всё остальное сделал , осталось только подсчет очков , посоветуйте как сделать подсчет очков?

Подсчет очков в игре
Здравствуйте, нужна помощь). Пытаюсь сделать подсчет очков в игре. На форме есть разноцветные кубики. Суть в том чтобы щелкать на группы из...

Не правильный подсчет очков
Здравствуйте. Сразу к делу. Пишу 2D платформер. Реализовал сбор звезд. Одна звезда - 1 очко. Но когда перс на неё натыкается со скоростью,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru