Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.05.2021
Сообщений: 127

В матрице поменяйте местами элементы первой и последней строк

15.03.2022, 15:51. Показов 1633. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создайте матрицу, состоящую из n строк и m столбцов, и заполните ее таким образом, чтобы каждый элемент матрицы представлял собой сумму номера строки и номера столбца того места, на котором он находится (нумерация строк и столбцов начитается с 1). В матрице поменяйте местами элементы первой и последней строк. Выведите полученную матрицу на экран.

Входные данные:
через пробел два натуральных числа (n и m) - число строк и столбцов таблицы.

Выходные данные:
n строк чисел по m чисел через пробел в каждой строке, соответствующих искомой таблице.

Для примера:

Ввод
6 3
Result
7 8 9
3 4 5
4 5 6
5 6 7
6 7 8
2 3 4
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.03.2022, 15:51
Ответы с готовыми решениями:

Программа с матрицами. Поменять местами элементы первой и последней строк.
Создать программу, которая в матрице А(3х3) меняла бы местами элементы первой и последней строк. Программа выполняется на форме, с чем у...

В матрице 4х4 заменить нулями все элементы первой и последней строк, первого и последнего столбцов
Ввести матрицу размером 4 строки и 4 столбца. Заменить нулями все элементы первой и последней строк, первого и последнего столбцов....

В квадратной матрице А(7,7) поменять местами минимальные элементы первой и третьей строк, максимальные элементы главной и побочной диагоналей
Составил программу, но похоже неправильно. При вводе пишет ошибка проверки диапазона и курсор мигает на строчке if (i=j). Program...

2
 Аватар для avdivo
303 / 213 / 112
Регистрация: 03.12.2016
Сообщений: 409
15.03.2022, 17:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено Shinskiy как решение

Решение

Shinskiy,
Python
1
2
3
4
5
n, m = map(int, input().split())
matrix = [[i for i in range(j, j+m)]for j in range(2, n+2)]
matrix[0], matrix[n-1] = matrix[n-1], matrix[0]
for i in matrix:
    print(*i)
1
Status 418
Эксперт Python
4584 / 2350 / 601
Регистрация: 26.11.2017
Сообщений: 5,262
Записей в блоге: 3
16.03.2022, 10:45
Лучший ответ Сообщение было отмечено Shinskiy как решение

Решение

Python
1
2
3
4
5
n, m = map(int, input().split())
a = [[i + j + 2 for j in range(m)] for i in range(n)]
a[0], a[-1] = a[-1], a[0]
for row in a:
    print(*row)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.03.2022, 10:45
Помогаю со студенческими работами здесь

В квадратной матрице А(7,7) поменять местами минимальные элементы первой и третьей строк, максимальные элементы главной и побочной диагоналей
В квадратной матрице А(7,7) поменять местами минимальные элементы первой и третьей строк, максимальные элементы главной и побочной...

В квадратной матрице А(5,5) поменять местами минимальные элементы первой и третьей строк
Не знаю как решить, помогите. В квадратной матрице А(5,5) поменять местами минимальные элементы первой и третьей строк, максимальные...

В квадратной матрице поменять местами минимальные элементы первой и третьей строк
В квадратной матрице A(7,7) поменять местами минимальные элементы первой и третьей строк, максимальные элементы главной и побочной...

В матрице размером 4×8 поменяйте местами строку, содержащую минимальный элемент, с первой строкой
В матрице размером 4×8 поменяйте местами строку, содержащую минимальный элемент, с первой строкой, и выведите преобразованную матрицу.

Поменять в матрице местами средние строки с первой и последней
Дан двумерный массив размерностью n, m заполненный случайным образом. Поменять в нем местами средние строки с первой и последней. Помогите,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru