|
3 / 3 / 0
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 105
|
|
Живые Пузанчики26.03.2022, 16:52. Показов 632. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Напишите класс Chubby, экземпляр которого при инициализации принимает два аргумента: имя и количество наличных денег.
Реализуйте следующую функциональность класса (cb – экземпляр класса): – к экземпляру класса можно прибавить число: cb += number, количество денег увеличивается на это значение. Значение может быть отрицательным. В этом случае количество денег уменьшается, но только до 0, отрицательным стать не может; – экземпляры класса можно складывать: cb2 = cb + cb1, возвращается новый экземпляр класса, имя которого составлено из имени первого и второго через дефис, а деньги суммируются; – экземпляр класса можно умножить на число: cb * number, возвращается список из number экземпляров с таким же именем, а количество денег поровну делится между всеми (money // number); __str__ – возвращает строковое представление в виде: Chubby <name> has <amount> coins __repr__ – возвращает строковое представление в виде: Chubby("<name>", <money>) Пример 1 Ввод: ch = Chubby('Tweedledee', 15) ch += 8 print(ch) ch1 = ch + Chubby('Junior', -15) print(ch1) Вывод: Chubby Tweedledee has 23 coins Chubby Tweedledee-Junior has 8 coins Пример 2 Ввод: ch = Chubby('Tweedledee', 14) arr = ch * 3 print(arr) print(ch) arr[0] += 7 for i in range(len(arr)): print(i + 1, arr[i]) Вывод: [Chubby("Tweedledee", 4), Chubby("Tweedledee", 4), Chubby("Tweedledee", 4)] Chubby Tweedledee has 14 coins 1 Chubby Tweedledee has 11 coins 2 Chubby Tweedledee has 4 coins 3 Chubby Tweedledee has 4 coins Примечания: В файле, сдаваемом в тестирующую систему, не должно быть ничего, кроме класса и, возможно, вспомогательных функций. История решений
0
|
|
| 26.03.2022, 16:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Живые пузанчики Живые точки
|
| 26.03.2022, 16:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Посчитать живые ссылки на изображения в заданном html живые обои Живые точки Живые точки Живые статуи Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|