|
4 / 6 / 1
Регистрация: 16.04.2022
Сообщений: 139
|
|
Дерево отрезков на сумму24.04.2022, 20:19. Показов 2929. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
В этой задаче вам нужно написать обычное дерево отрезков на сумму.
Входные данные: Первая строка содержит два числа n и m (1≤n,m≤100000) — размер массива и число операций. Следующая строка содержит n чисел ai — начальное состояние массива (0≤ai≤109). Далее следует описание операций. Описание каждой операции имеет следущий вид: 1 i v — присвоить элементу с индексом i значение v (0≤i<n, 0≤v≤109). 2 l r — вычислить сумму элементов с индексами от l до r−1 (0≤l<r≤n). Выходные данные: Для каждой операции второго типа выведите соответствующую сумму. Пример: входные данные 5 5 5 4 2 3 5 2 0 3 1 1 1 2 0 3 1 3 1 2 0 5 выходные данные 11 8 14
0
|
|
| 24.04.2022, 20:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Ошибка в задаче на дерево отрезков
|
|
2172 / 1655 / 840
Регистрация: 10.01.2015
Сообщений: 5,207
|
||||||
| 24.04.2022, 21:00 | ||||||
Сообщение было отмечено NebraskKrasnod как решение
Решение
1
|
||||||
|
2172 / 1655 / 840
Регистрация: 10.01.2015
Сообщений: 5,207
|
|
| 24.04.2022, 21:38 | |
|
eaa, тут одному пробелы на таб надо было заменить без "регулятора строк", а Вы удивляетесь, причем тут дерево отрезков
0
|
|
|
2172 / 1655 / 840
Регистрация: 10.01.2015
Сообщений: 5,207
|
|
| 24.04.2022, 21:48 | |
|
eaa, если честно, я даже не заморачивался, просто сделал по ТЗ и проверил верность результатов из примеров входных и выходных данных.
0
|
|
|
3750 / 1944 / 612
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,706
|
|||||||
| 26.04.2022, 02:40 | |||||||
|
Добавлено через 41 минуту
0
|
|||||||
|
3750 / 1944 / 612
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,706
|
|
| 27.04.2022, 00:56 | |
|
def
0
|
|
| 27.04.2022, 00:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Дерево отрезков Дерево отрезков
Дерево отрезков
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|