Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2022
Сообщений: 12

Карточная игра в 21

20.05.2022, 07:56. Показов 3911. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Карточная игра в 21. Создать массив из карт, который будет обозначать игральную колоду (от 6 до туза). Затем с помощью функции shuffle модуля random «перемешиваем» нашу колоду случайным образом и начинаем играть. Суть игры: компьютер спрашивает: вы будете брать карту или нет? Если да, тогда с помощью метода pop берем значение из нашей колоды, выводим на экран выпавшее значение и записываем в переменную счетчик (брать карт можно столько, пока пользователь сам не откажется от этого). Если значение больше 21, тогда сообщение «вы проиграли» и конец работы, если равно 21, тогда сообщение «вы выиграли» и конец работы, иначе сообщение «у вас … очков». Если на первый вопрос компьютера по поводу брать карту или нет ответить нет, тогда сообщение «вы набрали … очков и игра закончена» и конец работы.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.05.2022, 07:56
Ответы с готовыми решениями:

Карточная игра
Несколько человек собрались играть в карточную игру. Правила следующие: игроки по очереди тянут 3 карты. Для победы в этой игре сумма очков...

Карточная игра на память ( большое и длинное условие )
Доброго времени суток, помогите пожалуйста реализовать нужные функции с проверкой. Я долго тужился но не получилось. P.S : пожалуйста не...

Карточная игра в "В дурака".
Карточная игра в "В дурака". Составить программу, которая раздает игральные карты заданному числу игроков (одним из игроков является...

2
Модератор
Эксперт Python
 Аватар для Fudthhh
2695 / 1601 / 513
Регистрация: 21.02.2017
Сообщений: 4,210
Записей в блоге: 1
20.05.2022, 08:26
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
import random as unicorn
 
 
dumpster = [*range(6, 10), *[10] * 4, 11] * 4
unicorn.shuffle(dumpster)
 
belly = 0
for action in iter(input, "нет"):
    food = dumpster.pop()
    if (belly + food > 21
        and food == 11): food = 1
    print("Карта: ", food)
    belly += food
    if belly >= 21: break
 
if belly > 21: print("Вы проиграли")
elif belly == 21: print("Вы выйграли")
else: print(f"Вы набрали {belly} очков")
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.05.2022
Сообщений: 12
20.05.2022, 12:32  [ТС]
а как в начале вывести сообщение "вы будете брать карту или нет?"
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.05.2022, 12:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Карточная игра
Ребят, надо сделать карточную игру "Дурак" на C# Я код написала на C++, т.к. C# для меня - тёмные дебри... Как реализовать можно,...

Карточная игра на с++
привет нужно написать программку на с++, с карточной игрой сека на экране должен быть ввод текста, на сколько рук - например 7, выводится...

Карточная игра
Здравствуйте! Есть карточная игра, нужно сделать программу для игры на компьютере и далее, чтобы можно было играть в интернете в нее...

Карточная игра
Здравствуйте! Хочу создать карточную игру "Белка". Может есть у когонибуть урок по созданию какойнибуть карточной игры только не 21 и не...

Карточная игра
Программа сдает по 9 карт трем игрокам, случайным образом назначает козырную масть и подсчитывает количество козырных карт у каждого...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru